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好玩的动画类STG手机游戏 好看的动画片游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-16
摘要:一、爆裂魔女手游评测:新式STG弹幕射击体验-手游评测-安族网爆裂魔女手游好玩吗?爆裂魔女手游怎么样?作为一款二次元的游戏,带来哥特式的游戏画风确实有点与众不同哦,而且全屏弹幕式的游戏体验,沉浸射击体,好玩的动画类STG手机游戏 好看的动画片游戏

 

一、爆裂魔女手机游戏评价:新式STG弹幕STG尝试-手机游戏评价-安族网

爆裂魔女手机游戏好玩吗?爆裂魔女手机游戏如何样?一直以来二次元的游戏,带来哥特式的游戏画风确实有点和众不同哦,而且全屏弹幕式的游戏尝试,沉浸STG尝试无法自拔呢,下面就给大家带来该游戏的具体评价吧~

爆裂魔女手机游戏评价

二次元啥子的最可人了!

在这个二次元大行其道的年代,《爆裂魔女》将二次元和哥特风作为自己的艺术风格,精致的立绘,张张堪称艺术品,从性感御姐到激萌萝莉再到妻感美妇,如蓝宝石色天空里璀璨的群星,令人目不暇接,有让人收藏的冲动和欲望——。

“夜莺之主”玛丽,一袭红发披肩,傲人的曲线燃烧欲望,恶魔的翅膀被荆棘和锁链缠绕;

“圣女”黛西,淡黄的长裙蓬松的头发,十字架的手杖发出温暖的光,温柔的笑意有着净化一切的力量;

即便是作为初始人物的“黑翼魔女”安娜也足够特别,双马尾如白鸽的翎羽漂浮在空气中,蕾丝边点缀的超短裙和吊带丝袜勾勒娇躯,巨镰上红色眼珠窥视一切……

或御姐或萝莉,可咸可甜,总有一款能入你的法眼

无论是哪壹个人物的立绘,放到后现代也是一幅博人眼球的拼贴画。不得不说,《爆裂魔女》属实是把玩家的口味摸明白了。

《爆裂魔女》继承了“东方Project”系列中具有里程碑意义的《东方红魔乡》对于传统弹幕STG的倾败之处,游戏中的人物,无论主角还是BOSS都跳出了飞机驾驶舱,现出真身。魔女们每个人不仅有自己的名字、还有各自特殊的外形和特点,玩家从此多了一层和人物的羁绊。这种人物主导型的STG创作玩法,在保留弹幕STG游戏原本的可玩性展示出有血有肉的丰盛人物群像,在迎合了后现代人物IP化消费潮流的又不失宏大叙事的潜力。

继承东方的衣钵,将养成要素融入游戏

游戏中,玩家要扮演魔女导师,目睹人类城池的陷落,成为被殃及的池鱼。为了扭转命运、改写大结局,从夜莺森林开始,经过深渊、人间、直至神庭,帮助他人,摧毁阴谋,发现真相,救赎自我,在成长中探寻善和恶、黑和白的边界。

03魅惑哥特风,如夜的第七章

在现代流行文化中,哥特风从来都是热门的亚文化符码,在游戏领域,从恶魔城到鬼泣,从暗黑破坏神到血源诅咒,都成功地借助哥特风格增加了游戏的气氛感和识别度。

虽然游戏和哥特的结合已经不是啥子新鲜事,但一直以来STG,《爆裂魔女》将哥特的感觉深度贯穿于全球观和人物设定之上,仍然不失为一次大胆和别致的尝试。

人物属性界面也引入了六芒星的造型,无处不在的哥特要素

《爆裂魔女》的BGM也是等于可圈可点,抛弃了传统STG的电子乐风格,采用恢弘的交响乐,用柔美的细腻和极点的黑暗营造反差;当庄重的女声吟咏响起,更是渲染出悲怆的气氛,极具戏剧化效果。

游戏中的哥特因子甚至蔓延到了游戏的字里行间。例如章节的名称:净化的一切的原罪,破碎圣勋的挽歌,圣曲下凋零的玫瑰,匿影中的赋格……每一行都像短诗般哀婉瑰丽。

04亲民的弹幕设计和大胆的创造整合

相比于东方、怒首领蜂这类鬼畜级别的STG来说,《爆裂魔女》中的弹幕显得亲民不少。一方面,它保持了弹幕应有的可观赏性,将几何美学发挥得淋漓尽致,如暴雨般倾泻,如午夜焰火,百花缭乱;另一方面,它又保持了一定的克制,虽然弹幕类型从基础弹到自机狙、从随机弹到固定弹一样不缺,但弹幕的速度并不会夸大到劝退,同屏弹幕数量也不会多到令人窒息。

讲真,就攻击目的而言,弹幕的大部分子弹都是无效的,然而架不住它好看

传统的STG都是一次一命、一碰即死,STG变强的经过就是一次次从死亡中进修经验,不断复盘和背板、提高眼力和预判。虽然痛苦的经过必然带来通关后的巨大成就感,但这样的经过对于广大手机游戏轻量级玩家而言还是太过残酷和痛苦,其标准的投入度和思索深度,都不适合现在的生活节拍。

为了化解这个难题,《爆裂魔女》将"血槽"的概念移植到了魔女身上,碰到子弹并不会当即毙命,而是会扣除一定血量,极大地进步了容错率。血槽并非无限,枪林弹雨中仍然需要胆大心细,同样考验着操作技术和心态。

传统一弹秒杀的设定,催生出对应的“炸弹”体系。相比它的进攻意义,更多时候,投掷炸弹只是为了换取一段短暂的无人能敌时刻,也就是变相地让自己多一条命。既然《爆裂魔女》有了更高的容错率,那么“炸弹”体系就沦为了鸡肋,于是大家看到了作为“替换品”的必杀技体系,和RPG中的技能大招一样,必杀技需要冷却的CD时刻,需要玩家选择合适的时机释放。

这只是《爆裂魔女》创造的一小部分。为了将弹幕STG从墨守成规的方法中拉出来,游戏没有拘泥于原有的设计思路,大胆追加了更多的模块,让游戏变得丰厚。除了具有演出效果的剧情对话,法典体系可以自定义弹幕的数量、射速、体积、爆炸范围等,让游戏有了研究的深度;除了这些之后还有养成体系、法典体系、成就体系、任务体系、社交体系等,多种方法被整合成壹个自洽的整体;同壹个关卡也会由于难度的不同、挑战目标的不同和自机狙的不同,被赋予重复挑战的价格。

05触屏操控带来的最新尝试感

一直以来手机游戏,《爆裂魔女》给大家带来了有关STG游戏操作的新惊喜——在那个STG从街机市场败退、从而转战家用PC和主机的年代,大多数玩家不得不言败街机控制台上的摇杆,改用难以精细操作的键盘,但到了STG手机游戏化的大家发现弹幕游戏是如此适合走进手机屏幕,在普及度和操作性两方面同时满足玩家需要:魔女就飞翔在你的指尖,只需要在灵敏的触屏上轻巧地移动手指,就能完成一次顺滑的闪避、一次精妙的擦弹。

作为F2P手机游戏,游戏的氪金点主要集中在人物和武器抽卡以及影响人物属性数值和技能数值的道具上,且刀法精准,SR和SSR人物的过关难度完全不同。如果说大触玩家可以通过高超的技术躲避超难的弹幕成功过关,那么后期的限时关卡会标准在不死的情况下尽快破关,就有些劝氪的意味了。白嫖玩家和微氪玩家不妨抱着细水长流、不争不抢的佛系的心态,方能获取舒心的游戏尝试。

06小编归纳一下

为硬核玩家保留挑战性的通过人物、全球观和更人性化的游戏机制来吸引休闲玩家,《爆裂魔女》就这样拓宽了自己的用户群体,虽然它独辟蹊径地选择了小众化的弹幕STG,但对它的大家仍持有信心。

二、射箭类游戏 好玩的射箭类游戏

1、《真正弓箭手3D》真正弓箭手3D这个3d动画手机游戏,在这款游戏中给玩家们搭建了全球射箭的壹个环境,游戏是以真正体育竞技为背景,玩家们小编认为是一个菜鸟从新人开始一点一点通过自己的努力赢得比赛,获取材料来更新自己的装备,最终成为一名成功的弓箭手。

2、《弓箭手大作战》弓箭手大作战是一款超好玩的多人对战游戏,游戏中并不是说每个人都是拿着弓箭进行攻击,除了弓箭之外,还有大砍刀,火炮,等各种武器,然而每个人在游戏中基本上都是运用弓箭,由于弓箭的攻击距离远,而且伤害也高,一名辉煌的弓箭手,可以通过敌方的走位速度来判断预瞄点,很有意思的一款小游戏,可以和自己的兄弟联机玩哦。

3、《天天爱射箭》天天爱射箭是一款类似于狙击的游戏,这款游戏为大家还原了壹个真正的射箭场所,而玩家们需要利用自己的瞄准艺术来精致的命中靶心,游戏的画面风格是相对精致细腻的,操作也相对流畅。

4、《绝顶射箭达人》绝顶射箭达人是一款拥有着很高趣味性的休闲射箭游戏,游戏中的玩家操作多个人物进行战斗,每个人物都有发射几枚弓箭的技能,卡通风格的画面,配合上暴力射箭的战斗方法,不失有一种滑稽的感觉,在玩累了一种高压游戏之后可以拿这款小游戏来放松一下身心。

5、《射箭救人》射箭救人是一款超级好玩的抖音系列游戏,玩家们通过触摸屏幕来操作弓箭的STG位置,说白了,就和愤怒的小鸟游戏差不多,需要调整射箭的角度来将绳子射断,解救人质,注意时刻是有限制的,而且一定要观察,不要射到人质。

三、卡牌+STG类型的刷丧尸手机游戏——「物种战争:灭绝」

这是一款相对小众的卡牌STG类手机游戏,方法较为单机。

游戏中的人物都是拟人化的动物,比如说兔子、狗、熊猫之类的,美术2D骨骼动画,相对简单,然而整体风格较为统一,很清爽。

剧情几乎没有,主要讲述了壹个地区由于战争的缘故,居民发生的变异,变成了丧尸,玩家需要在这个地区里完成各种任务。

战斗相对简单,玩家可以选择壹个主角,接着操作其移动或者躲避,武器有一定的射程,只要在射程内发现敌人,就会自动STG,动作没有那么的流畅,战斗节拍较慢。

游戏中的地图相对大,玩家可以自在移动,有一定的自在度。

每次闯关的时候,地图里都会有一些支线任务,这些支线任务都在地图的房间内,有救人质、打boss、安放炸弹等等,没有啥子诀窍,主要还是看战斗力。

完成任务后就可以获取一定的奖励,比如说武器、武器配件等等。

过了一段时刻后,就会有直升机到指定位置接应玩家,玩家到了接应点就可以回家获取奖励了。

当然玩家也可以选择不第一时刻回家,选择多完成一些任务,然而地图很快就进入了黑夜玩法,怪物会变得很强,前期玩家是很难打过他们的,因此不要贪心。

游戏内打怪或者营救人质可以获取不少金币,金币可以购买一些其他的人物,还能购买装备,购买背包,修理装备等等,特别有用,然而金币也根本不够用,前期可以多看广告,后期可以多刷刷怪赚钱。

人物通过战斗提高武器技能,还能进行挂机培养等等提高,最主要就是给他们配置好装备,传奇武器,还有防弹衣等等。

装备配置配置上其他的人物,提高战斗力,才能去更顶级的地图。

每次战斗中可以配置四个人物,玩家主控制壹个,其他的人物跟随,如果主控制的人物挂了,本次出征就算失败了,如果其他的人物挂了,玩家还可以将其营救起来。

不过其他人物的AI一般,玩家可以为其选择一些简单的战略,比如说主进攻或者是防御。

整个游戏主要的方法就是刷刷刷,刷钱,刷关卡,合装备,前期相对有趣,后期就感觉有点枯燥了。氪金的元素也相对多,刚开始的时候就会有一些氪金人物和氪金装备,如果不氪金的话,只能慢慢的肝了。

【物种战争】手机游戏在IOS上有下载,可以搜索【BAD 2 BAD DELTA】,而安卓可以去游戏盒子里下载,找差点的可以私聊我,决定因素字“18”。

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