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好玩的击飞类手机游戏 一款飞行射击游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-16
摘要:一、楚留香手游华山技能击飞功能解析实验对象:云梦
实验内容:三个主要的击飞技能
实验技能①:藏云风流(以下简称吹风)
实验结论:
吹风自带击飞不考虑对方真气
(请拉上两三好友,装备全脱除了武器,跟着下,好玩的击飞类手机游戏 一款飞行射击游戏

 

一、楚留香手机游戏华山技能击飞功能解析

实验对象:云梦

实验内容:三个主要的击飞技能

实验技能①:藏云风流(下面内容简称吹风)

实验结论:

吹风自带击飞不思考对方真气

(请拉上两三好友,装备全脱除了武器,跟着下面结论实验验证。)

实战中何故很多情况下会出现无法击飞的现象呢,经过各种姿势的实验,得出

1,格挡,在被格挡的情况下,击飞表现为击退,无法接三峰暴击

2,对方在平A时,体系应该是有霸体帧判定,这时候很大(如何能把这个大标红显示很重要呢?)几率不会被击飞。

(对面放技能同理。)

3,由2延伸,如果在对面平a时被击飞,这个击飞判定很短,无法接上三峰(也有几率是正常击飞)

3,翻滚,翻滚经过中霸体帧

4,有一点很有趣,对方在不断移动时,吹风可以击飞,然而对方视角是看差点的。

实验技能②:五岳为倾

实验结论:

1,这一个指给性技能,只要第一段打中,之后都能放出来。

2,技能解释真的是真的,击飞

难题又来了?何故出现很多情况吓得不击飞呢

1,参考吹风这个技能

2,很多情况下,这个技能运用之后,对方是跑开的,这时候

1是击飞无法被看到[云梦小姐姐说自己真的飞了(看到了我也接不上三峰啊!!)]

2是啥也不行,反正你也接差点三峰(参考吹风无法击飞)

3姑且叫击飞帧吧?有几次击飞帧的特别短,甚至看差点特效,不是我无脑接三峰差点忽略。

实验技能③:千山吹雪

实验结论

1,没啥好说的,两段击飞,第一段只要是打中真气空就能飞

第二段,日常被解控翻滚自身后摇各种秀接不上三峰,这个啥子缘故我觉得玩的久都能看出来。

值得一提的是一些大佬说过

一段击飞后,翻滚或者跳一下接三峰

其他击飞技能:

实验拓展资料:

击飞受到多种影响干扰(影响自己往上翻)

吹风击飞有利击飞条件

1,对方释放持续非免控技能(比如云梦豌豆射手技能)

2,对方不做任何操作(当我没说)

3,追击或者着被追击时:移动情形下,未被格挡吹风在我的实验中一直击飞

五岳为倾有利击飞条件

1,对面是傻子(划掉),对面是木桩(?)

千山吹雪有利击飞条件

1,内战!!!

2,自己找时机吧。。。。

3,练就大佬们的翻滚或者跳跃接三峰的方式

二、魂之轨迹手机游戏好玩吗

魂之轨迹手机游戏是一款特别受欢迎的手机无CD街机风格斗游戏,游戏拥有特别流畅游戏的画面和最真正的打击感,游戏招式全靠自己手搓,方法超自在

技能策略:

虽然《魂之轨迹》采用双键组合错招使得玩家可以放出全部已学的技能,但游戏初期更新技能的勾玉较缺的时候,还是应该集中更新自己相对常用的技能。下面就给大家说明一下前期的主要技能及其特征。

方块4

这是大家学到的第壹个组合技能,也是最简单的技能。其优点是施放时刻短,基本上就是直接四刀,收招硬直也特别短,因此被敌人反击的也许性较低。

不同主角的方块*4技能是有细微差异的。

男主的□*4技能最后一击带有较远的位移,有时候可以用来调整自身位置躲避敌方的攻击。

女主的□*4同样出招收招都特别快,而且最后一击能使目标有小幅度的浮空(略高于击飞的高度),只要位置不是离得太远,完全可以接其他后续招式。

三角3

这是另外壹个基础技能,小编认为啊出招时刻和伤害各方面都和□*4特别像,然而由于只有三刀,因此每刀的出手速度要略慢于□*4。这个技能的优点是攻击范围广,更容易击中高浮空或者从高处加速落下的目标。

方块三角

这一个类似于升龙的对空技能,出手快捷,浮空能力极强,在空中可以接各种后续攻击。

该技能在天赋中可以解开进阶版,即□+△+△。一个需要消耗两点灵力的乱舞系空中终结技能,有着不错的伤害,尤其适合对付空中飞行的单位。

方块2三角

这一个特别实用的技能,而且三个主角的该技能均有明显的倾给。

男主的□+□+△最后一击有拉扯的效果,可以把敌人拉给自己;

女主的□+□+△最后一击有着不逊于升龙的浮空能力,但技能施放完时自身是在地面上,因此比起升龙放完后人在空中的情况有更多的选择。

萝莉的□+□+△分为两段,第一段会把目标拉给自己,第二段则会把目标击飞。一般情况下用来把敌人击退,但根据出招位置的不同也可以变成拉近效果。

同样,该技能也有进阶版,即□+□+△+△。这是游戏中灵力消耗顶尖的技能,有着爆炸的伤害、炫酷的动画,同时最后攻击施放的时候,全部攻击范围内的目标都会处于定帧的情形(无视霸体护甲!)

强烈主推大家把这个技能升满。

方块3三角

这一个性价相对高的实用给技能,由于最后的△会变成多段攻击,因此伤害远高于□*4或者△*4,但技能施放的时刻也相应地增长了。

该技能适合在相对安逸的环境下进行输出,比如说对面的小怪都没有霸体护甲的情况。

同样,三个主角的□*3+△也有不同的效果。

男主的□*3+三角最后一击有不错的浮空效果,因此男主的一般连招可以思考用该技能作为起手再进行后续的浮空追击。

女主的□*3+△有有着最大的伤害、自身位移以及正面攻击范围,最后一击△的效果是乱舞+踏步转身斩,最后一击的攻击距离差不多有1/3屏幕!然而整个攻击经过都不会覆盖自己身后的区域,因此很难应付从身后来的攻击。

萝莉的□*3+△是最后综合的壹个技能,巨大的镰刀前后晃动,全程覆盖自身前后壹个刀位的区域,可以有效击飞从任何路线飞过来的飞行道具。

空中方块2

额,这一个特别尴尬的技能,效果等于于空中用普攻进行追击,常用于调整自身和目标在空中的位置及下落速度(攻击者和被击中目标都会因此而滞空)。

空中三角

这一个等于于落地斩的技能,在空中发起的时候并没有攻击判定,接近地面的时候才会有。

该技能有两个影响,一是它有一定的浮空能力,可以用再次击飞从空中落下来的目标或者直接把地面的目标击飞;第二是该技能是有个迅速下坠的技能,可以让主角比目标更快落地从而运用其他技能进行后续追击。

三角蓄力

游戏中特别少有的远距离攻击技能,需要蓄力及消耗1点灵力。在某些地形上运用会有奇效。

该技能还有更新版二段蓄力,然而两个技能是分开计算的,即更新一段蓄力技能并不会加强二段蓄力技能。。。。。。在技能勾玉并不充裕的情况下大家还是挑壹个来用相对合适。

上面为初期大家都会接触到的常用技能,小编认为啊万金油□*3+△是必须升的,由于有着顶尖的性价比;而喜爱玩浮空追击的则可以把□+△也升满;至于绝顶灵力技□*2+△(△*2)则是毫无疑问必须点满!

三、好玩的联机手机游戏

好玩的联机手机游戏:王者荣耀游戏、《蛋仔派对》、《荒野行动》、《原神》、《第五人格》。

1、王者荣耀游戏

多人对抗的竞技手机游戏,花式作战的多个玩法,多款英雄,多个皮肤,融合了三国人物的游戏特色,画面精细,英雄人物刻画得特别细节,每个人物都有唯一的出场动效,玩家可随时进入比赛。

2、《蛋仔派对》

可数人派对的游戏,多种有趣的玩法,操作简单门槛低,你就轻松的控制蛋仔,在游戏中利用道具和技能把对方击飞即可,方法很多,内容很丰盛,还有多个皮肤选择,还可以和好友一起联动,还有很多的福利活动主题。

3、《荒野行动》

这款刺激的STG类型的多人游戏,你可以成为特种士兵参与维和行动,经过层层考核,保卫家国,游戏中还有很多的机械皮肤,每款的皮肤带来的视觉效果也不同,还能尝试真正的枪战手感,场景的融合仿佛身临其境。

4、《原神》

多个元素相汇的大陆,精致的画面,精细的人物人物,各种主线剧情,玩家可自在选择人物,在这里寻找帮助自己的神灵,整个异界都遍布你的足迹,一路上结识性格各异的伙伴们,还可给人物的技能更新。

5、《第五人格》

怪诞的画风,悬疑的剧情,刺激的多人对抗方法,玩家扮演奥尔菲斯进入庄园调查失踪案件,而庄园中发生了很多诡异的事件,更是牵扯了壹个重大秘密,加上视觉冲击和剧情的渲染,更是让玩家身临其境,整个都采用了碎片式的剧情,能让玩家陶醉在故事剧情中,细节处理得恰好,让人玩了这款游戏就爱不释手。

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