如龙5《圆梦者》武器系必杀技“二天”触发方式概括 如龙5 yoko
摘要:如龙5圆梦者必杀剑二天触发方法,玩家体力闪烁红光下装备双短棒且靠近敌人时按△钮,能够打出两段伤害,第一段伤害极高,二段只是控制效果,伤害略低。
武器系——必杀剑 二天
HA100
,如龙5《圆梦者》武器系必杀技“二天”触发方式概括 如龙5 yoko
武器系——必杀剑 二天
HA100
,如龙5《圆梦者》武器系必杀技“二天”触发方式概括 如龙5 yoko

在《如龙5 圆梦者》里,武器系的必杀技不少玩家都会略过,但“必杀剑·二天”这招其实挺好用,尤其是你喜爱双短棒这种武器流派的话,可以重点关注一下。下面用一句话先说这招是高风险高收益,打中了很爽,失误了也挺亏的。
先把决定因素条件说清楚,免得你来回试还不了解自己哪步没做到:
要想触发“必杀剑·二天”,需要同时满足这多少前提:
- 人物血量要低到进入“濒死情形”——也就是体力条开始闪红光的时候;
- 手上必须装备的是“双短棒”武器,不是单短棒,也不是别的武器;
- 人要贴近敌人,距离太远是不会触发的;
- 在以上条件都到位的情况下,按下 △ 键,就有机会发动这个必杀技。
很多人卡住,一般就是血不够残、武器没换对,或者人站太远。确认一下这多少点,基本就能顺利放出来。
说说效果这块。“二天”的表现形式是:人物先用双短棒一阵狠揍,把敌人连读打懵,接着借力跳到空中,使出一记特别有压迫感的重击。整个经过会在画面中弹出两次按键提示,如果你在这两个提示里输入失败,伤害就会明显下降,等于于把一招狠招打成了半拉子。
伤害数值这边,游戏里是这样设定的:
- 技能编号:HA100
- 标注伤害:270 + 30(可以简单领会为两段伤害:第一段主伤害很高,第二段偏控制,伤害略低)
- 消耗:会把你的热血计量表“最长那一段”整条吃掉,也就是消耗量特别可观。
从实战尝试上看,第一段是决定这招值不值的决定因素,属于那种能一下子把敌人血线压下去的大伤害;第二段更像是补充和控制,用来把对面定在那儿,伤害只是顺带。
至于该啥子时候用,我的提议是:
- 更适合在“遭遇战”这类短时刻、小规模的战斗里用;
- 不太提议在长线硬仗或者一堆敌人包夹的情况下乱开,由于你血已经见红了,热血槽又要清空,一旦技能没打实,反手也许就要吃亏。
再强调一遍,“二天”这招本身带着一点风险属性:
你要在体力见红的时候靠近敌人,又要保证有完整的热血槽,还得在演出中两次按键都按对,任何壹个环节掉链子,都也许让这招变成“高消耗低回报”。如果你对节拍相对熟,或者相对喜爱玩这种边缘试探的风格,那这招会很对胃口,打出来的观感和手感都挺爽。
以上就是《如龙5 圆梦者》中武器系必杀技“二天”的触发条件和效果说明,核心记下一句话:濒死红血 + 双短棒 + 贴身 + △键,外加热血槽最长段全额付款,换一次高额爆发和控制。内容整理自网络和游戏内实际设定,仅供参考。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
