《〈恐怖黎明〉奥莱隆星座属性和方法尝试》 恐怖黎明官方网站

奥莱隆这个星座,在《恐怖黎明》里算是物理系里相对“狠”的那一挂,高阶星座里偏纯输出给,走的是物理伤害和物理创伤这条路。它本身定位就很明确:想打物理、又不是靠反伤吃饭的流派,基本都得看一眼它,很多时候甚至是必点选项。
先说整体感觉。奥莱隆是高阶大星座,成型成本摆那儿呢,不过成型之后的回报也算对得起消耗。它的加成核心就两块:一是物理相关属性的综合加强,二是自带壹个主动触发类技能“暴怒”。这个技能的效果特别硬气,对输出提高很直观,不过它不是自发动的,需要你把它绑定在某个技能上,通过那个技能来触发,这就让构筑上多了一点思索空间。
和很多人常拿来对比的“石夫人”相比,奥莱隆的风格更偏进攻型。石夫人那边偏给又硬又稳,奥莱隆这边就相对直接:就是要把物理伤害堆上去,多打、多流血(物理创伤),优先思考先把怪打趴下。用一句话概括,就是同样是物理系星座,石夫人像是稳扎稳打的盾战,奥莱隆更像是把武器磨利、往前一冲的那种。
难题主要出在触发这一环。奥莱隆的“暴怒”需要壹个技能来绑定触发,而物理系BD(Build)经常有壹个尴尬点:主力输出技能往往相对单一。再加上常见的减抗星座“”也要绑定在主力技能上才能稳定触发,如果你同时还点了像公牛、暴熊这类同样需要技能触发的星座,绑到后面就容易发现——技能格不太够用,或者触发不够稳定,实际手感没想象中那么最佳。
因此在实际构筑里,奥莱隆一般更适合那些攻击手段稍微多样一点、或者你愿意见缝插针找触发位的物理流派。有些职业组合本身就有多段、小范围、高频率的技能,可以拿来挂“暴怒”,这样既不影响主力输出循环,又能稳定刷被动效果。反之,如果你的人物就是靠一两个“大招”走天下,触发星座技能又一大堆,那奥莱隆的尝试也许就没那么丝滑,需要你多调一调配点和绑定方法。
整体来讲,如果你准备走纯物理或物理创伤给,又不是那种靠反伤站桩磨怪的方法,奥莱隆依旧是特别值得思考的高阶星座。只是别把它当成“无脑点了就行”的那种,大星座里它还是挺吃组合的——你要提前想好触发链、技能循环,再去安排它的位置,这样才能把它的输出潜力完整挖出来。
(这篇文章小编将根据公开资料和游戏内实际设定整理,如有版权难题,请联系本站处理。)
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