35级新技能到底值不值 533技能等级会比3332低吗
摘要:35级的新技能舍弃掉了,输出有点慢,比怒气和血剑稍微高一点伤害,CD略长。本来是准备放弃掉大蹦的,但是对比以后虽然大蹦CD长了一点但爆发仍然很足,接近于血爆的伤害
详细答案:
35级,35级新技能到底值不值 533技能等级会比3332低吗
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35级解开的新技能,我这边是直接言败了。简单说下理由:伤害确实比怒气和血剑都稍微高一点,但节拍太慢,CD也偏长,实战里手感很拖沓,打本的时候经常技能转不过来,整体输出就被拉低了。
一开始我本来打算顺手把大蹦也一起舍弃掉,想着用一套偏稳定、偏续航的加点来打。不过后来仔细对比了一阵,发现大蹦虽然冷却时刻也不短,但爆发拉满的时候,那一口伤害还是很可观的,单次爆发已经接近血爆的水平了。
换句话说,如果你是那种喜爱打一波爆发,抓住机会就一套带走的方法,大蹦这种技能在决定因素时刻还是很好用的,属于那种“CD长但出手就见效果”的类型。相比之下,35级那个新技能就有点不上不下:伤害差一点意思、出手又慢、CD也不短,在整套循环里存在感并不高。
综合下来,我最终的思路是:
– 35级新技能直接舍弃,不浪费点数
– 保留大蹦,作为主要爆发手段其中一个
– 其他点数集中堆在节拍更顺、收益更稳定的核心技能上
最终加点是围绕爆发+稳定输出去构建的,大蹦留用,新技能言败。这样一套下来,打本既不会缺爆发,平时刷图节拍也不算拖。
这篇文章小编将内容整理自网络实战经验和个人实测,仅作加点思路参考,如有侵权请联系删除。具体还得结合你自己的操作习性和服务器环境来微调,不用死搬照抄,有感觉才是最重要的。
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