任天堂发表声明 任天堂游戏说明
任天堂近日正式否认了其游说日本政府、反对生成式AI运用的报道。
事件起因于日本国会议员浅野聪(Satoshi Asano)上周六在社交媒体上的一则发文,他称任天堂“为保护自身IP而避免运用生成式AI”,并“正在和政府进行游说活动主题”。
这一说法迅速引发热议,也促使任天堂罕见地发表官方声明予以澄清。
任天堂在声明中表示:“和网络上流传的讨论相反,任天堂并未就生成式AI一事和日本政府有任何接触。无论是否涉及生成式AI,大家都会继续采取必要措施,防止侵犯大家的姿势产权。”
随后,浅野聪撤回了此前的言论并公开致歉:“我对自己未能充分核实事实深感遗憾。”
值得一提的是,现在早些时候,任天堂美国社长道格·鲍泽(Doug Bowser)在一次采访中也曾谈及企业对AI技术的看法。
鲍泽在接受CNBC采访时表示:“如果从技术整体角度来看,无论是在游戏开发还是硬件设备中,任天堂始终希望所采用的技术能够带来更好的游戏尝试。这是大家在思考是否运用某项技术——包括AI——时最核心的出发点。”
他补充说:“一切都从这里开始……这在大家的决策经过中占据着特别重要的位置,也决定了大家怎样看待和运用AI。”
生成式AI的兴起正给多个创意产业带来巨大压力,游戏行业也不例外。像Midjourney这样的AI工具被不少业内人士批评,认为它们在未经许可的情况下运用艺术家的作品进行训练,甚至在一定程度上取代了专业创作者的职业。
根据新鲜的GDC《游戏产业现状报告》,近50%的开发者表示所在企业已在运用生成式AI工具,而多达84%的受访者对其运用表示担忧。
除了这些之后,数据显示,截到现在年夏季,在Steam平台上标注运用生成式AI的游戏数量同比增长了800%,这种动向引发了业界对AI规范和创作伦理的进一步讨论。
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