《羊蹄山之魂》发行后热度迅速下降 羊蹄山之魂雪枯神社
Sucker Punch的新作《羊蹄山之魂》于10月2日正式发行,但索尼到现在都没有官宣该作的销量表现。对比而言,前作《对马岛之鬼》,SIE在发行三天就官宣了240万套销量,成为PS4上销售速度更快的原创IP。有玩家根据第三方的统计推测,《羊蹄山之魂》表现实际上“等于糟糕”
根据数据,《羊蹄山之魂》在Twitch上的观看人数在短短5天内从峰值的11.1万人暴跌到差点1.3万人,而谷歌的动向数据显示,即使在周末,热度也持续下滑——这对游戏来说是最糟糕的情况。
多少决定因素推测:
1)虽然开始观众人数激增,但这种关注并没有转化为销量或持续兴趣,这也许是由于游戏本身表现平平。
2)热度迅速下滑说明口碑传播彻底失败,大多数在社交媒体上谈论这款游戏的人都在劝人别买。
3)发行后不久,宣传推广就停止了。这表明SIE为了保留现金储备,停止了广告投放。结局游戏很快就在社交媒体上从热搜中消失。
4)全部的宣传重点都集中在和核心方法无关的内容上,比如劈竹、钓鱼和做饭。这说明企业自己也清楚游戏核心方法乏力,无法像《对马岛之魂》那样打动玩家。
5)几乎没有水军或花钱雇来的吹捧账号在推这款游戏。
6)唯一在宣传这款游戏的人,是那些想借游戏推广“政治正确议程”的活动主题家。
Grummz批评《羊蹄山》:充斥着觉醒、暗杀,支持安提法以及女同大结局的垃圾
《生化危机4:重制版》艾达王和《羊蹄山之魂》女主笃的对比:
艾达王脸模:
玩家反应:
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