羊蹄山之魂内容矩阵:个人DLC和多人玩法并行推进 羊蹄山海拔
摘要:(none),羊蹄山之魂内容矩阵:个人DLC和多人玩法并行推进 羊蹄山海拔

2025年10月,《羊蹄山之魂》联合总监Jason Connell在接受Game Informer采访时透露团队正评估DLC开发路线,将参考《对马岛之魂》壹岐岛玩法聚焦主角笃的背景故事拓展,同时已确认2026年不收费更新"奇谭"多人玩法,形成"个人叙事深化+多人合作延续"的长期内容策略。
“我认为对于大家来说,大家正处于项目的决定因素阶段——大家只需要把它推出去,看看哪些内容能引起大众的共鸣,大众喜爱啥子,以及他们希望能更多了解笃的哪些方面。“
Connell提到了《对马岛之鬼》的壹岐岛DLC,该DLC主要讲述了境井仁父亲的故事,并表示,对于笃来说,如果有“改进的空间,或者为了叙事的需要添加一些新元素,使故事更加生动或清晰”,他们肯定会继续努力。
