1. 首页 > 手游资讯

AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》今天开始首测 原生游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2026-02-09
摘要:今日(2月6日)下午2时,AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》正式启动首次限号删档测试。目前游戏首测火热开放中,尚未报名参与测试的玩家仍可通过官方招募问卷提交申请,测试资格持续发放中。,AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》今天开始首测 原生游戏有哪些

 

  今天(2月6日)下午2时,AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》正式启动第一次限号删档测试。目前游戏首测火热放开中,尚未报名参和测试的玩家仍可通过官方招募问卷提交申请,测试资格持续发放中。

  AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》,参考明末历史背景塑造了壹个拟真时空。在这里,玩家将肩负起两京十三省的重担,通过亲自撰写诏书、下达政令,和AI驱动的朝堂内外深度交互,谋划每一步治理方略。

  朝中百官、时局事件,皆非固定脚本,而是会随着玩家的决策和AI的实时模拟不断演化,真正实现“千人千局”。AI并非单纯执行命令,而是在每一次交互中模拟也许的进步轨迹。

  在游戏中,玩家可切换标准、灾情、民心、动乱、城防、税收等多种维度的视图,全方位把握时局情况,进行决策。

  掌握每年的天下大势之后,玩家可召集大臣,开始议政,制定新的策略。玩家和大臣的讨论,可在纳入诏书后转化为具体执行策略。

  游戏核心尝试在于“文字即权柄”——玩家输入的每一道谕旨,都将触发AI基于真正逻辑推演出的动态反馈。

  国策规划方面,有管理、军事、知识、政治四大分支,玩家可根据进步目标规划加点路线,规划进步轨迹。

  尚未报名参和测试的玩家仍可通过官方招募问卷提交申请,测试资格将持续发放。

  游戏运营团队将给入选玩家发送内含资格码的邮件,请参和者注意查收邮箱。(如未收到可查看拦截或垃圾邮件文件夹,避免遗漏)

  为帮助玩家更顺利尝试游戏,官方已同步公开测试指引说明,涵盖登录、方法及常见难题等内容。玩家可通过游戏官方渠道【公众号、B站:历史模拟器崇祯】查看详细指引。

  随着测试启动,项目组也公布将在B站发起“肩挑两京十三省”UGC内容征集活动主题,邀请玩家同享游戏经过中的精妙时刻、特殊大结局或创意作品。杰出投稿者将获取官方准备的各类奖励。此次测试不仅是方法和体系的初步展示,也标志着游戏和玩家共同构建内容生态的起点。

  更多活动主题详情,可于B站搜索【历史模拟器崇祯】进入官方账号查看。