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B社大部分人开发《上古卷轴6》 b社为什么被收购

作者:admin 更新时间:2026-02-20
摘要:Bethesda Game Studios负责人Todd Howard今天在接受Kinda FunnyGames采访时,用一个小时谈到了工作室旗下几大核心系列,包括《辐射》与《上古卷轴》。,B社大部分人开发《上古卷轴6》 b社为什么被收购

 

Bethesda Game Studios负责人Todd Howard今天在接受Kinda Funny Games采访时,用壹个小时谈到了职业室旗下几大核心系列,包括《辐射》和《上古卷轴》。

Howard并未透露太多新项目细节,只表示目前有“多个”《辐射》项目正在开发中。不过,大家还是了解到一些信息:他更偏好的游戏公开方法、职业室的运作方法,以及壹个暗示——《星空》的更多消息将“很快”公开。同时他强调,不会推出所谓的“星空2.0”。

《上古卷轴6》进展

谈到《上古卷轴6》,Howard承认当初如此之早公开游戏并非他的“理想行为”。他表示:

“开发进展顺利,大家对目前的情形很满意。但距离发行还有一段时刻。大家对技术突破以及游戏整体的完成度感到满意。”

他补充说:

·游戏已经可以游玩

·团队马上达成壹个重要内部里程碑

·职业室大部分成员都在开发该作

·一些合作伙伴也参和其中

Howard还表示,《上古卷轴6》是他投入时刻最多的项目。他坦言自己并不热衷于讨论游戏开发中“公开到发行之间”的阶段,更期待在接近完成时再深入说明。

在谈到Bethesda RPG风格时,他指出:

·《辐射76》和《星空》属于创意上的偏离和尝试

·《上古卷轴6》将回归职业室熟悉、玩家怀念的典范风格

引擎和技术

Howard透露:

·团队过去几年一直在推进技术更新

·将《星空》运用的Creation Engine 2更新为Creation Engine 3

·新引擎将用于《上古卷轴6》及未来作品

他强调,Bethesda有自己特殊的游戏风格,这是玩家所期待的。

这些说法和过去几年官方表态基本一致:

·2024年开发者已可游玩版本

·2025年确认不会转用虚拟5

·持续呼吁玩家保持耐心

唯一可以确定的是:《圣安地列斯6》很也许会早于《上古卷轴6》发行

《星空》马上迎来重大内容更新

Howard还表示职业室正在制作“大量《星空》内容”,而且:

“大家马上进入壹个可以好好展示它的阶段。”

重点包括:

·不是“星空2.0”

·若你喜爱原作,很也许会喜爱这些更新

·更新将以更宏观(meta)的方法改变游戏尝试

·将更深入利用太空寻觅方法

·如果你一开始觉得游戏无聊,这次更新也不会从根本上改变你的看法

Howard还暗示,在下一次重大更新后,职业室仍会继续支持该作。

以上就是这篇策略的全部内容了,希望能对无论兄弟们的游戏之路有所帮助。更多游戏内容敬请关注手机游戏网,大家下次拜拜吧。