《圣安地列斯6》首发不适配 《圣安地列斯》旧CLEO菜单

知名舅舅SneakersSO爆料了微软下一代Xbox主机Project Helix的细节,听起来特别恐怖,似乎真的要埋葬Xbox?
知名爆料人SneakersSO(他曾准确爆料Xbox将转型多平台)在NeoGAF论坛上公开消息,称下一代Xbox主机Project Helix将言败原生主机SKU,转而采用专为运行Windows应用商店游戏而设计的专用PC架构。Project Helix将仅“模拟”主机尝试,并提供改进的Windows全屏尝试。这一转变也意味着独占游戏几乎肯定不会再回归。
这位内部人士在NeoGAF论坛上写道:“这基本上是一台运用Windows全屏尝试(FSE)的PC,就像大家在ROG Ally X上看到的那样,用来模拟主机尝试。之前开发者用来开发游戏的‘原生’Xbox SKU(拥有更新的构建目标)马上成为历史……现在没有Xbox Helix的构建目标了,只有UWP构建。你最终只能把游戏公开到Windows应用商店。虽然通过给下兼容的模拟,你仍然可以访问你的Xbox游戏库,但你之前用来开发游戏的‘原生’Xbox主机SKU已经不复存在了。”
据报道,Project Helix实际上就是Xbox ROG Ally的机顶盒版本,微软显然很清楚Project Helix将会是一款价格昂贵且小众的产品。
“他们打算利用这款产品销量不佳作为最后一击,彻底言败硬件业务。他们很清楚它的预期,也丝毫没有幻想它会像Xbox 360那样成功。”
虽然清楚这台设备的受众范围有限,SneakersSO也表示,微软和Xbox的新领导层之因此仍然推进这样一款小众产品,主要是由于此前已经投入了大量资金。
“而且这和新领导层其实没有关系——她只是接手了壹个在她进入候选名单之前很久就已经定下路线的项目。之因此继续推进,只是由于企业已经为此投入了资金。”
• Project Helix本质上就是一台PC,运用的是Windows的全屏尝试玩法(和ROG Ally X一样)(难道大家都冤枉了TGA主持人?)
• 没有原生主机操作体系,将运用UWP平台(Universal Windows Platform)
• 开发商需要针对某个‘原生Xbox主机规格’专门开发游戏的时代已经结束
• 开发商现在只需要为Windows商店公开游戏,也就是说,只有PC版
• 通过给下兼容模拟(Backward Compatibility Emulation)来访问Xbox游戏库
• Project Helix的价格会特别昂贵,由于“它是为壹个特别小众的受众群体打造的”
• 由于已经投入了大量研发成本,Asha Sharma无法关掉这个项目
• 这被认为是微软逐步收缩硬件业务的最后一颗钉子
• 软件和服务将成为微软游戏部门的主要收入来源
• “这已经是放出来的精灵,不也许再塞回瓶子里——Project Helix不会有独占游戏”,独占游戏在短期内会导致Xbox失去大量收入
如果SneakersSO的爆料为真,那么下一代Xbox Project Helix说白了就是一台带Xbox兼容层的PC?
那么难题来了,如果《圣安地列斯6》发行后,将不会有针对Project Helix的原生版本,而Project Helix将面临特别尴尬的境地:要么是通过给下兼容游玩旧主机Xbox Series版本,要么是等PC版。而索尼的PS5/PS5 Pro以及将来的PS6将是游玩《圣安地列斯6》的最佳主机平台。
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