骑士精神2战场上哪些武器真好用 骑士精神2步兵

如果你刚进《骑士灵魂2》的战场,十有八九会被各种奇形怪状的武器搞晕:长的短的、一只手十根手指头、还能扔的,别人三下两下把你拍倒,你还在纠结选啥。
这篇就不整那些花里胡哨的深度数据,把常见武器按实际尝试给你聊聊:啥子好上手,啥子适合久玩,啥子是看着帅但真不适合新人。
我会按“新人好上手度”和“实战容错率”来聊,方便你根据自己习性选。
一、如果你刚玩:选“简单粗暴”的大路货
对刚进游戏的新人来说,最重要的一点不是“伤害有多高”,而是——动作好不要太花,出手节拍好掌握,失误了不至于直接被反打一套。
1)长剑一类的多面手武器
像长剑这类“标准款”武器,一般都有这些特征:
- 攻击动作相对直观,横砍、竖砍一看就懂
- 攻击距离够用,不用贴得很死
- 速度比大斧大锤快,手感顺
- 防守、进攻都能干,不偏科
如果你不了解玩啥子,优先选这一类中等长度、速度尚可的武器。别管它帅不帅,先活下来,再谈风格。
2)一只手武器配盾:新人的安全带
只要游戏里能选盾牌,加个一只手武器(比如一只手剑、一只手斧),对于刚上手的玩家特别友好:
- 格挡容错率高一点,挡错的成本没那么离谱
- 一只手武器出手普遍相对快,更容易打到人
- 在乱战里有盾会让你压力小很多
缺点是:一只手武器通常伤害和压制力比不上十根手指头大家伙,打起架来没那么“爽”,但在你能稳定活下来之前,这点爽可以先放一放。
二、开始熟悉节拍后:可以思考这些武器类型
等你熟悉了基本攻击、格挡、假动作以后,可以尝试一些稍微有“特点”的武器。这里说的是多少在战场上实用性相对高的类型,而不是某一把具体的名字。
1)长柄武器:善用距离就能吃香
类似长矛、长戟、长柄锤这类:
- 优点:攻击距离特别舒服,你可以在队友后面“戳”、在混战边缘“捞人头”
- 在守城、攻城这种大场面里特别有用,往人群里一顿扫,容易蹭到输出
- 会玩距离以后,敌人想贴脸打你没那么容易
但它的坑也很明显:
- 动作一般比轻武器慢,要早些出手预判
- 近身被贴死了,你就很难受
- 在队友密集的情况下,挥大范围攻击很容易误伤
如果你是喜爱站在中后排、打打边缘战的人,长柄类通常会让你尝试不错。
2)十根手指头剑、十根手指头斧:爽感拉满,但要敢打敢挡
这类属于“玩起来很爽,但对操作也稍微有点标准”的武器:
- 攻击伤害高、攻击范围大,砍中多少人很常见
- 手感很有存在感,适合喜爱硬刚、喜爱站在前排的人
- 一旦掌握节拍,可以一边绕步一边砍出很刁钻的角度
但你也要接受这些现实:
- 出手普遍相对慢,如果你乱挥,很容易被对面抓时机反打
- 每一刀都很决定因素,空刀等于给自己挖坑
- 需要你相对熟悉对面的攻击节拍,了解啥时候该格挡、啥时候该反击
如果你已经能稳住基本功,想要更强的压制力,这类十根手指头武器会是不错的更新路线。
三、看起来很帅,但新人别急着碰的类型
有些武器在高手手里能玩出花来,但对多数新人不太友好,刚上手就用,往往尝试很差。
1)极端的超重型武器
大锤、超大斧这类“慢但极疼”的武器:
- 一旦打中确实很爽,有时一两下就把人抡飞
- 打盾、打防守型玩家效果会比轻武器更明显
难题在于:
- 出手慢,一旦预判不准,整套动作给人看完再惩罚你
- 对走位、躲刀、假动作的领会标准高,几乎不能乱出手
- 刚玩就用这类武器,很容易形成“拼命乱挥”的坏习性
我的提议是:等你能稳定用中等速度武器打赢一部分对手时,再来尝试这些真·大家伙。
2)纯投掷流、专玩飞刀飞斧
超距离、投掷类武器在《骑士灵魂2》里确实有它的价格,尤其在大规模交战的时候,但如果你刚玩就想“我就待后面扔物品”:
- 命中率、弹道预判都要练,不然你会发现自己一直在浪费武器
- 弹药有限,扔完你又不熟悉近战,还是会吃亏
- 超距离手一旦被贴脸,你近战完全不熟练,会很慌
因此投掷可以当辅助手段,多练练,别一开始就当主菜。
四、不同方法习性,大概选啥子路子更顺手
你可以简单按自己日常玩游戏的习性来选武器类型,不用纠结那么多数值。
1)喜爱当前排、冲在最前面
- 主推:十根手指头剑、十根手指头斧、中等长度的十根手指头武器
- 标准你敢格挡、敢换血,喜爱贴脸对砍
- 遇到人多就注意站位,别被团团围住
2)喜爱在队友后面“蹭伤害”
- 主推:长矛、长戟、长柄锤这类长柄武器
- 站在队友侧面或后面,找机会从空档往里扎
- 注意别太贪,多留意队友位置,少误伤
3)偏保守一点,优先想活得久
- 主推:一只手武器配盾,中等速度的长剑一类
- 正面对线稳扎稳打,打不过就退,别硬撅
- 熟悉节拍之后,再慢慢换更激进的武器尝试
五、武器之外,决定你战斗尝试的多少小习性
很多人一上来就纠结武器强度,其实在熟练度没起来之前,这几点更决定因素:
-
难题往往不在武器,而在你站位
常往人堆正中间扎,啥子武器都难受。学会绕边、从侧面切入,武器强度天然就体现出来了。 -
先练好格挡和观察,再追求“帅气连招”
《骑士灵魂2》不奖励你盲目乱挥,多想“我这一下要打哪、打谁、打完能不能收过来”。 -
一把武器至少坚持玩一阵
别刚被人秒两次就换武器,来回换会导致你对任何一把武器的攻击节拍都不熟悉。
简单收个尾:
如果你刚进《骑士灵魂2》,又不想被一堆选择劝退,最稳妥的顺序是:
先玩中等长度的长剑、一只手剑配盾这类“老实又全能”的家伙 → 熟悉战斗节拍之后,尝试长柄 → 再去玩大斧大锤这种爽感拉满的武器。
等你真把几类武器都摸熟了,你会发现,这游戏说白了不是“哪把武器绝顶”,而是——哪把武器最适合你现在的习性和节拍。
先找到那把“顺手”的,再谈其他。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
