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宝可梦剑盾:从“厨宠狩猎”到大师球 宝可梦剑盾从头开始

作者:admin 更新时间:2026-03-12
摘要:《宝可梦:剑/盾》中赛季初各种队伍都有,要上大师比较困难,但是通过合理的搭配还是可以冲一冲的,下边就给大家带来“16956185”分享的大师球心得,大家可以来看一看。

63单打心得分享

,宝可梦剑盾:从“厨宠狩猎”到大师球 宝可梦剑盾从头开始

 

在《宝可梦:剑/盾》刚开赛那会儿,天梯环境一片混沌,啥子样的队伍都能碰上,想上大师说难不难,说简单也真不简单。今天聊的这套是偏“反主流”的63单打队伍,思路很明确:不去迎合环境的热门,而是专门针对一票常见“厨宠”下手,靠克制这些高出场率王牌,一路把分抬上去。

整队的核心思路就一句话:
环境里啥子物品最烦,就重点研究如何拆它。鬼龙、谜拟Q、各种洛托姆、以及顺带冒出来针对它们的龙头地鼠、双斧战龙之类,基本都在这套队伍的“狩猎名单”里。你要是平时天梯被这些打得心态爆炸,不妨看看这套,也许会有点启发。

下面就按人物,一边讲配置,一边讲在实战里的用法和思路。

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先说队伍的门面担当:物防双弹瓦斯。
这个是整队最决定因素的先发其中一个,也是我会单独拿出来主推的点。
配置走物耐给(偏HB),定位是“开场稳场+恶心强化流”的那种前排。一般情况下不极巨化,极巨还是留给后面的主攻手。

技能方面:

  • 本系的妖系招式
  • 清除之烟
  • 热风
  • 剧毒

清除之烟在现在这个到处都是强化的环境里,影响特别大。鬼龙、双斧战龙、谜拟Q一堆物品都要靠强化打输出,你只要站在场上稳稳吃下一下,直接把对面的能力等级清空,很多对面当场就会卡住节拍。

热风补钢系,也顺带带点烧伤“抽奖”成分;剧毒则负责给耐久给的对手上时限。这个位置我之前也试过毒菱配合特性化学变化气体那套思路——配草钢联防,能把暴鲤龙、洛托姆之类通通拖进中毒节拍,实战尝试也不错。
但环境里龙头地鼠越来越多,破格一出来,漂浮就变得很尴尬,毒菱价格也没想象中那么高,最后干脆改回剧毒+漂浮,更直接,也顺便对付奇石太阳珊瑚。

对一些主流对位,大概是这么用:

  • 对鬼龙:本身能吃,对面的钢翼也没法一击化解你,可以靠神奇蒸汽两次拿下。
  • 对双斧战龙:清除之烟先掐强化,神奇蒸汽补刀,无振基本必倒。
  • 对谜拟Q:反复清除之烟磨血,对面没输出空间,很容易被拖死。

总之这只不是那种一看就很亮眼的人物,但它往场上一站,对面很多套路就“失灵”了。

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第二个中坚是物防海兔兽。
这只的思路很简单——专门拿来恶心洛托姆和龙头地鼠的。
同样走HB给,定位是先发或者中转。对面一旦亮出洛托姆,你后手把海兔扔上去,心态会很稳,既能挡又有机会赚节拍。

努力分布偏物耐,是基于当时环境物攻端压力更大的判断。技能上我之前玩过双倍奉还+镜反那种“反击流”,把对面的输出弹回去挺爽的。后来也试过换成哈欠、临别礼物,配合队伍里的强化核心,打“起点型”节拍——把对面逼走或者送下去,为后面的主攻手创新极巨上场空间,这种路线也挺对味。

这一位的价格更多体现在:

  • 接受龙头地鼠、洛托姆这类热门攻角的火力
  • 在你不确定对面后手时,帮你稳一手节拍,不至于一换就崩盘

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第三个是草钢。
这个位置很多人都用,但加点方法各不相同。这里走的是偏HD的“反常耐久型”。
草钢在当前环境基本是人手一只的程度,大家都了解它好用,难题在于:
了解的人多了,对策也就跟着多了——各种针对它的火系奇袭招这代特别常见。

这也是何故走HD:

  • 能扛下一些意料之外的火系奇招
  • 保护既可以拖回合回点血,也能顺带消耗对方极巨回合

它在队里的影响是稳定中转,帮瓦斯和海兔吃掉一部分原本压力很大的对位,让后排的主攻手有更好的登场条件。

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接着来到队伍的真正核心:列阵兵。
这只是我个人最满意的主攻ace,体感出场率在整队里是超过七成的。基本上是“前排稳住、后排极巨推场”的典型方法。

列阵兵本身物耐还不错,属性上钢、恶、格三种打点都很实用。配合特性不服输,不怕威吓,甚至可以利用对面极巨对A(极巨龙、极巨鬼之类)来反给把攻击堆起来。

常见操作是:

  • 瓦斯或海兔帮你打开局面,稳住前几回合
  • 找到壹个安全点切列阵兵上来
  • 直接极巨,背水一战+极巨拳、极巨钢开推

进攻时可以选择:

  • 极巨拳:带加一段攻击的效果,但威力只有95,比近身战弱一点
  • 极巨钢:提高物防,推场同时把耐久再垫一层

很多对局都是:
瓦斯/海兔顶住前半场,消耗+控节拍,接着列阵兵极巨一上场,场面就瞬间倒给你这边。特别是遇到河马这类起点,对海兔和瓦斯也不怕,可以相对大胆地围绕列阵兵做文章。

道具方面,我一开始给的是气腰,结局打了一段时刻发现根本不如何触发,于是换成达人带进步打点,手感反而更好一点。这个位置完全可以继续寻觅,说不定还有更适合这套队的选择。

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列阵兵上场条件不也许每局都满足,因此还要准备两个特攻端的“补盲点火力”,对面一看就是特攻阵型时,就把这俩捞出来用。

第壹个是铝钢龙。
这只的加点是HD为主,少量压C,定位彻头彻尾的四攻特攻打手。
它天生的高物防在应对谜拟Q和鬼龙时很有优势,抗性也不错;HD的投入保证了在互相对轰时不会被各种妖精系技能轻易秒掉。配上命玉,输出特别可观,该压血时不墨迹。

第二个是波克基斯。
走的是反恐精英+突击背心,定位和铝钢龙有点像,都是那种“特攻端的稳定输出位”。
它的多少影响点:

  • 火系打点补草钢弱点
  • 有极巨空间时,极巨飞可以帮你加速度,打出推进节拍
  • 对三首恶龙、鬼龙这类目标有不错的对位压力
  • 即便是无振耐久,也能硬吃龙头地鼠一发铁头,接着反打一套,让对面很难舒服飞起

当你判断这一局列阵兵不好上,比如对面大概率是特攻堆阵型,这两只就可以顶上去,把输出担子接过来。背心的存在也让它在面对特攻面阵型时更有安全感。

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最后稍微说一点环境和后续延展。
写这套的时候还在赛季初期,天梯整体环境远远没定型,大家各种奇奇怪怪的新玩意都往场上丢,反而给这类“针对厨宠”的队伍腾出了空间。

当时我觉得还有不少值得挖的点,比如:

  • 灵魂场的爱管侍(思路有点像卡璞·蝶蝶那一卦)
  • 起点用的班吉拉
  • 奇石太阳珊瑚
  • 围巾猩猩
  • 强化型ace冰蛾等等

这些都是在环境逐渐稳定后,也许继续延展的路线。

《剑/盾》的段位机制是上到一定段位就不会掉,很鼓励玩家多尝试不同队伍。上了大师球其实不算“通关”,只是给你开了壹个新的起跑线:你有底气去尝试更多套路,不用怕一两把实验就把分打没了。

如果你现在还在被鬼龙、谜拟Q、洛托姆这些热门人物折磨,不妨从“如何猎厨宠”这个角度去想一想队伍构建,也许不需要多复杂的花活,只要能稳稳针对环境里的几张王牌,你升分经过就会舒服很多。

这篇文章小编将内容整理自网络投稿和实战尝试,如有涉及原作者权益,请联系平台处理。

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