S13双城之战2:哨兵前排顶住 lol双城之战

S13“双城之战2”更新后,新羁绊新棋子一股脑塞进来,老兄弟也回归了不少。阵型看着眼花,其实真要升分,很多人缺的不是“了解何者强”,而是“了解啥子时候该掏出来玩”。今天聊一套我自己很喜爱主推给稳健玩家的后期阵型:哨兵体系打底,库奇(飞机)+黑默丁格(大头)双C做输出,成型后强度和上限都在线,决定因素是运营不折腾,比那种极客拼、黑玫拼之类的省心不少。
这套阵型先说定位:它不是前期赌狗爽局,它吃的是中后期资源和人口质量。你可以把它当成“前排特别硬、后排输出很均衡、装备还也许比别人多”的那类阵型。
啥子时候适合掏这套?
我一般会看三件事。
第一,局里赌狗多不多。对面一堆人2阶段就开始梭哈追低费,你硬玩后期阵型,血量很容易被撕开,后面再胡也来不及,因此这种对局我不太提议硬选。
第二,你前中期有没有能力连胜或至少稳血。由于这套要用到3张4费,再加1到2张5费,整体造价不低。前面如果能连胜把经济和血线稳住,哪怕8人口搜得不顺,也还有容错;反过来,如果你一路连败、血量本来就紧,8人口没搜到决定因素卡,很容易直接崩盘。
第三,奇遇环境要避雷。比如“蟹之狂欢”这种偏折磨野怪的局面,这套不算舒服——兰博没到2星时,处理野怪会相对吃力,容易亏血亏节拍。
另外有个加分项:如果你拿到了哨兵转或者皮城转,这套的天花板会更高,属于“本来就能玩,拿到转职更舒服”的那种。
这套强在哪里儿?核心思路其实很直白:前排够硬,后排输出够快,而且装备经常能占实惠。
前排这边,哨兵羁绊一旦拉到4或6,前排单位的双抗会涨一大截(4/6哨兵对应的双抗提高特别夸大),坦度高到离谱。坦得住,就等于给库奇和大头争取了完整的输出窗口——这在后期对局里太决定因素了,很多阵型不是输出不够,是前排站不住。
装备优势来自皮城羁绊。你可以根据局势开到3/4/5皮城,它会给你额外的装备收益(1到3件不等)。中后期多一件成装,往往就是“你打别人掉一大截血,别人只能刮你”的不同差异。壹个小细节:皮城给的装备每局不固定,开局如果你能先上拉克丝看看皮城给的是啥子,就能更早决定后面走给。另外皮城提供的增益还会让皮城单位多一点生活值和伤害增幅,别小看这点数值,打到后面就是差一轮技能的事。
输出端是这套最舒服的地方:双C一物理一法系,装备分配不打架。
库奇的技能偏小范围群伤,但点杀能力也强,尤其在4阶段,只要有基础装备,1星也能稳住血线,不至于一直被人入。更重要的是残局割菜很狠,经常你看着对面还剩三四个残血,库奇壹个技能直接清干净。
大头这边是纯法系压血线机器,群伤稳定,而且他法力值很低,技能频率高;技能还是成长型的——每次释放都会变得更猛,属于那种“越打越离谱”的棋子。后期如果再补上兰博,三个人一起开火,很多前排扛不住一轮爆发,直接从“能站住”变成“站不住”。
关于羁绊取舍也别太死:并不是全部对局都必须硬开6哨兵。很多时候你要看皮城给的装备偏给啥子。
如果你这把坦装多,前排已经很硬了,那我会更愿意把皮城往上抬,比如4/5皮城去拿装备和增益,让后排输出节拍更快。尤其是你后排如果能吃到杰斯那类加成,库奇和大头的启动会更舒服。
但如果你有哨兵转(行为一般是金锅锅+锁子甲),那就很美:6哨兵+4皮城可以直接冲,前排肉到让对面怀疑人生,后排又不缺伤害。
装备如何给更顺手?我按优先级把决定因素点讲清楚,你照着配就行:
库奇(主C):无尽基本是底线,没有无尽总感觉差口气。第二件可以在轻语/破防里选,打坦能力更稳定。启动装和补伤装看你来牌:朔极之矛、鬼索、或者其他输出装都能用。真要我排个优先,我更偏给朔极之矛,由于库奇第二次技能会来得更早,节拍优势很明显。
俄洛伊(主坦):冕卫、狂徒是很舒服的两件,剩下一件看对局补功能或抗性:圣盾使的誓约、薄暮、救赎、日炎、石像鬼这些都行。
不过要注意一点:由于哨兵体系本身双抗就很高,你并不是特别缺“再叠抗性”,很多时候给血量、护盾、减疗、团队功能反而更赚。冕卫、狂徒、誓约、薄暮、救赎、日炎、离子火花这一类,往往比硬塞坚决之心之类更实用。
黑默丁格(副C):优先保证启动顺畅。蓝霸符、朔极之矛、适应性头盔这种都算好用的启动件;伤害装就走大天使、珠光、纳什之牙等路线。大头最怕的不是伤害不够,是“技能放不出来”或者“放得不够快”,因此启动装备的价格很高。
兰博(副坦/补输出):多出来的法系装、坦装都可以给他,别太纠结,属于锦上添花位。
如果你问我整套装备优先顺序,我个人会这么抓:无尽 → 狂徒 → 冕卫 → 朔极之矛/鬼索 → 其他。
理由也简单:库奇没无尽容易缺斩杀,前排没血量装容易站不住,冕卫能让前排硬得更实在,启动装则决定你后排爆发是“准时到”还是“晚三秒”。
符文方面如何选更合理?
这套是纯后期阵型,我一般倾给于“经济至少带壹个,剩下补战力”,或者“经济+战力+装备”这种组合,会比全战力更稳定。
相对契合这套思路的符文路线有:哨兵/皮城相关的徽冕、装备收集器、护盾猛击、火箭收藏、灵魂连接这类。
战力符文里,学术研究、发条增速器、权杖意志、透体莲花、打气、长矛意志都算相对顺手的选择。
装备类符文像便携锻炉、大百宝袋、潘朵拉的装备也很适配,能帮你把双C的启动和输出更早补齐。
经济类如果来了新纪元、四费增援、耐心进修、天降金币、战争财宝,也都能拿,毕竟你要上8上9,这些就是加速器。
还有壹个小点:异常突变如果能给库奇找攻击力给的很赚;如果刷到“名片”这种,也可以思考给蕾欧娜走,目的很现实——更稳定拿到哨兵转,阵型上限会被你抬一截。
运营节拍我按常见顺序给你一条“稳健线”,你照着走就不会太偏:
2-1拉4,2-5拉5。前期拿4哨兵顶住是最舒服的过渡方法;后排你可以用2铁血或者2枪手2先知来搭,能打能攒钱。我个人也挺喜爱铁血过渡,缘故很朴素:经济更舒服。
3-2升6,尽量把4哨兵开出来,后排补2枪手或者2搏击都行,看你来牌。
3-5左右升7,这时候提议把拉克丝补进去,顺便把3皮城开出来,早些看看这把皮城给你的装备路线,后面你就更好规划成装分配。
4-1或4-2升8,这一波是决定因素:优先把库奇、黑默丁格、俄洛伊找齐,阵型成型的基础框架就是4哨兵+皮城体系,再补上你需要的输出/功能羁绊(比如炮手、先知这类)。只要这一步站稳,后面就很好打了。
稳住血线之后再思考上9。9人口要做的事很简单:根据你坦度够不够,决定是冲6哨兵,还是走4哨兵配更高的皮城层数,把装备和增益吃满,打“质量碾压”。
整体来说,这套阵型的赢法不是靠花活,是靠三件事:前排不倒、双核持续输出、装备经常比别人多一件。你要是喜爱那种“打到后期我说了算”的感觉,这套很适合你。
— end —
好文稿,值得被更多人看到
