老副本也能翻车:新世界 普通副本刷哪些
新世界45级副本The Depths打法心得分,老副本也能翻车:新世界 普通副本刷哪些

The Depths 这个本挺有意思:等级标在那儿不吓人,但真打起来,翻车点基本都在“细节没处理”和“队伍没沟通”。不少人是第一次来就懵——一王平台如何上?爆炸物谁管?尾王第二阶段如何突然满地技能还带冲锋秒人?下面我按实战节拍,把决定因素点捋一遍,你照着做,通关会顺很多。
一王其实就是在考输出和执行力。它最烦的物品就两类:一是它会周期性叫两只“小狗”,你不清它们就会越堆越多;二是中途会进平台机制,还会丢那种会炸全队的物品。
因此一王的底层逻辑很简单:小狗必须优先,平台必须有人上去处理,其余人在下面别发呆。
先说技能大概长啥子样:它会召两只小狗;有个类似鬼手的小范围伤害;到了平台阶段会出爆炸物。你不用背技能名字,记下“狗要清、爆炸物要看、平台要上人”就行。
打的经过里,血量会触发两次平台:
第一次大概在它掉到一半血左右;第二次差不多到剩五分其中一个附近。
第一波平台如何处理?面给Boss时,它右手边的平台会亮,上面两只小怪,同时还有个需要处理的红球机制。最多三个人会被传送到平台上,因此别等传上去才临时决定谁去——提前说好更省事。通常我提议:让输出高的或者坦去平台,缘故很现实,平台上要快清小怪、快把红球处理掉,不然拖越久越乱。
留在中间的两个人也别闲着,尽量去处理Boss召唤的爆炸物。这个爆炸是那种“炸了大家都疼一下”的,伤害大概在九百上下,叠多了补师会很难受。
平台清完会传回中间,继续把一王压血线。第二波会更忙:左右两边平台一起开。这个时候最怕的是“大家都去一边”或者“没人去”,因此一定要提前分配:谁上左、谁上右,尽量同时清。中间那些爆炸球这时候反而不提议专帮派人去打——由于它会越拖越多,你会发现如何都打不完,正确解法就是拼平台清理速度,平台一结束就把Boss和小狗一起带走。
一王倒了之后到尾王门口,这段路没啥子花活,按常规清小怪就行,注意别一口气拉太多。尾王门前会有一只熊类精英,正常打很轻松,别由于“快到了”就乱拉。
重点在尾王。尾王是两段血条机制:血量大概到剩六分其中一个会进第二阶段。两段的危险点完全不一样。
第一阶段其实挺“传统”:挥刀为主,快进第二阶段的时候会出现随机拉人(而且是能闪的)。这段基本就是坦把仇恨拉稳,大家安心输出,补师别贪输出就行。
真正的考验是第二阶段:Boss会浮空进入无人能敌,接着召两只“大块头”出来,还会穿插雷射扫射、随机冲锋(伤害很高,大概七千左右)、圆形燃烧圈、以及自爆类威胁。这里有壹个通关思路你记牢:
大块头一出来,坦第一时刻嘲讽控住,队伍火力立刻转过去把召唤物先清掉,再回头打Boss。
缘故很简单:你如果硬顶着Boss技能还放任召唤物在场,场面会指数级变乱,补师再强也扛不住。
另外有两个“容易被忽视但特别要命”的点,我用更口语的方法提醒你:
第一,尾王的随机冲锋更像点名,被点到的人那一段基本没法靠嘲讽把它拉走,因此别指望坦救场。你看到Boss盯人、或者队友喊被点名,就当成“自己保命时刻”,该翻滚翻滚,该拉开拉开。
第二,地面技能别硬吃。有个插地板/扩伤一类的物品,如果你身上没带任何降低耐久损耗的手段,近战硬吃很容易直接把耐久打到归零,输出当场变事故现场。近战看到地上不对劲就撤,别逞强。
还有壹个老玩家会习性性忽略的准备:抗腐化药水,真的提议带。The Depths 的机制里腐化压力比外面野外高得多,有人实测过场地里的腐化掉血速度明显快(大概是每秒-5的体感,而不是平时那种慢慢掉)。尾王的雷射扫一下,腐化叠起来会让血线掉得很夸大,补师会被迫一直抬血,节拍就会乱。你自己喝药水,不是矫情,是给全队减负。
最后补一句偏“跑团式”的提议:这个本不是纯看数值,更多是看大家是否统一口径。DPS够的话三个人也能打,但前提是坦别乱跑、补师专心补、输出别贪刀。第二阶段每次召唤大块头都按同一套流程处理,通常召到第三轮左右也差不多收工了。
如果你是第一次拓荒,时刻打得长一点很正常,稳比快重要。把上面这些决定因素点做到位,The Depths 这本就从“莫名其妙灭团”变成“打着打着就过了”。
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好文稿,值得被更多人看到
