索尼前高管吉田修平曾担心《最后的生还者》相比《神奇海域》会过于小众 日本索尼一姐
摘要:前PlayStation负责人吉田修平近日透露,当初顽皮狗决定放弃《神秘海域》系列、转而开发《最后生还者》时,他一度感到担忧。吉田表示,他担心工作室转向更成熟、阴郁的主题,可能会让他们此前积累的主流受,索尼前高管吉田修平曾担心《最后的生还者》相比《神奇海域》会过于小众 日本索尼一姐

前PlayStation负责人吉田修平近日透露,当初顽皮狗决定言败《神奇海域》系列、转而开发《最后生还者》时,他一度感到担忧。吉田表示,他担心职业室转给更成熟、阴郁的主题,也许会让他们此前积累的主流受众望而却步。
“当顽皮狗决定离开《神奇海域》时,我确实有点不安,尤其是他们打算制作一款真正意义上的‘成人给’游戏,”吉田在接受GameSpot采访时表示。“我当时担心,这样的题材也许会让大家陷入壹个过于小众的市场。”
他指出,虽然《神奇海域》也涉及部分成熟内容,但整体更像是一部“适合全部人的暑期冒险大片”;相比之下,《最后生还者》营造了压抑而沉重的气氛,暴力和情感表达更为直接,呈现出截然不同的叙事风格。
不过,事实证明顽皮狗的冒险取得了巨大成功。吉田拓展资料道:“最终,他们的才华让这款游戏变得异常出色,创新了壹个甚至超越《神奇海域》的IP。”他还指出,该系列不仅推出了两部屡获殊荣的游戏,还成功改编成了备受好评的电视剧。
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