R星创始人:最喜爱的人物是《圣安地列斯4》的男主角 r星创始人是谁

《圣安地列斯》的创新者、Rockstar Games联合创始人Dan Houser在企业职业了22年后,于2024年初离职。2024年,他创立了一家新企业——Absurd Ventures,目前已推出一档播客系列、一部图像小说和一部长篇小说,而且还有游戏正在开发中。
Dan Houser曾为从《圣安地列斯 London: 1969》到《荒野大镖客2》之间的全部Rockstar游戏撰写剧本。最近,他出现在Lex Fridman播客的一期长达近三小时的访谈节目中。这场漫长的对谈涵盖了大量话题——从游戏、电影到人物创作的经过。
在众多人物中,Dan Houser表示他最喜爱的是尼克·贝里奇(Niko Bellic)——《圣安地列斯4》中那位塞尔维亚移民主角。
“我认为他是最具创造灵魂、在某种意义上也最具道德正当性的人物其中一个。他做了很多事务是在为“正确的事”而战。从某种角度来说,他也是最美德的人其中一个。
他是不是《圣安地列斯》系列中最出色的主角?我觉得他是《圣安地列斯》系列中最具创造意义的主角。从结构上来说,他也许有点“太老好人”了。但他也很强硬。我特别喜爱《圣安地列斯》里的CJ。我觉得Maylay的表演——尤其是他说话的方法——让这个人物充满了人性。这并不是剧本的功劳,而是配音表演的质感,让CJ变得如此立体。
我也喜爱麦可(Michael)的某些方面,他的表现特别克制,但饰演他的演员特别热爱这个人物,为这个没有守则、充满缺陷、会出卖全部人的人注入了大量人性。我认为Ned Luke的表现特别出色,但他并没有像饰演崔佛(Trevor)的Steven Ogg那样获取那么多赞誉,虽然Ogg的表演同样精妙。不过,我觉得Ned Luke所塑造的人物在整个游戏中起到了稳定核心的影响。
因此我喜爱他们每壹个人,但如果要选壹个,我也许最爱尼克(Niko)。”
谈到《圣安地列斯》系列成功的秘密时,Dan Houser表示,游戏之因此没有频繁推出,正是成功的壹个决定因素影响——这种“稀缺性”激发了玩家的期待,而期待又转化为销量。他还预测,虽然他没有参和编写,《圣安地列斯6》将在2026年5月26日发行时“卖得特别好”。
当然,另壹个缘故是Rockstar一直致力于创造,不断推动游戏媒介的边界。
在谈到生成式AI和大型语言模型(LLMs)的兴起时,Houser表示自己并不太担心,由于它们无法创新“魔法”,大概率只会被用来生产“还不错、但实惠”的内容。
“根据我对语言模型运作方法的有限领会,它们不会取代好点子。它们无法真正提出新的、杰出的创意。它们能做的是基础层面的职业。
因此我觉得,对于那些想入门但不太有天赋的人来说,这个领域会变得更难。如果你不一个很好的概念艺术家,那你也许就有麻烦了。
但如果你有原创想法,我认为你没难题。
它们已经完成了让语言‘听起来像人’的前90%,某些方面甚至也许是95%。但最后那5%的提高,也许要花掉95%的努力。
根据我在技术领域(比如面部动画)的经验,最难的永远是最后那一点点细节。”
“因此,也许我是个厌恶新科技的老顽固,但我没别人那么害怕。我认为最后会出现大量看起来差不多的作品。AI会在某种程度上帮助大众发挥创意,同时也会让一些原本不该在这个行业的人离开。
但如果你有才华,你依然会没事。
我不认为AI能创新‘魔法’,但它会特别擅长做出廉价、过得去的内容。”
在谈到他的新作品设定其中一个《A Better Paradise》时,Houser透露,这是一部近未来反乌托邦作品,故事寻觅壹个名叫Nigel Dave的人物——壹个充满矛盾、带有半反社会倾给的人工智能。它“了解一切”,却缺乏聪明,并嫉妒人类的情感尝试。
Houser确认,基于《A Better Paradise》的游戏正在Absurd Ventures圣塔莫尼卡职业室的早期开发阶段。除了这些之后,另一款基于“Absurdaverse”全球观的放开全球游戏也在筹备中,但还需要数年时刻才能完成。
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