《战地6》全平台销量也许已经超过1000万 战地6贴吧
摘要:根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从1,《战地6》全平台销量也许已经超过1000万 战地6贴吧

根据第三方统计企业Alinea Analytics的新鲜数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
思考到EA官方曾公布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,已经接近壹个月时刻,因此全平台销量突破千万也是特别正常的事务。
《战地6》1000万份的销量也许不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《战地6》在全部平台上的销量已突破1000万份。但他认为,至少现在,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。
Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而《使命召唤》则由于加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知难题”。然而,这些影响不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
解析师详细解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,其中休闲玩家数量众多。这些休闲玩家“每年都会出于习性和品牌忠诚度”购买游戏。除了这些之后,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于和《战区》的整合,“数百万玩家不断接触到营销活动主题、游戏内促销和社交互动,这些都有助于将注意力转化为购买行为。”
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