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光和影33号远征队销量破500万 光和影33号远征队的跑来跑去怪

作者:admin 更新时间:2026-01-19
摘要:由法国开发商Sandfall Interactive打造的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》取得了远超预期的市场成功,但近期也因在开发中使用生成式人工智能而陷入争议。,光和影33号远征队销量破500万 光和影33号远征队的跑来跑去怪

 

由法国开发商Sandfall Interactive打造的人物扮演游戏《光和影:33号远征队》取得了远超预期的市场成功,但近期也因在开发中运用生成式人工智能而陷入争议。

这款游戏的成功程度令其开发团队也始料未及。截至去年,光和影33号远征队全球销量已突破500万份,其获取的年度游戏大奖数量仅次于《艾尔登法环》,并曾一度稳居Metacritic网站用户评分榜首。

游戏创意总监纪尧姆·布罗什在接受采访时表示,最让团队意外的是游戏的叙事、过场动画和剧情引发了玩家的强烈共鸣。他坦言,这种基于个人主观感受的内容能获取如此成功,成果远超团队预期的百倍之多。

然而,这款游戏的进步并非风平浪静。近期,由于Sandfall Interactive在开发中运用了生成式人工智能工具,且职业室在申报奖项时未能完全如实说明此事,导致游戏两项重量级年度大奖被撤销。

对此,布罗什承认团队确实尝试过生成式AI,但完全不喜爱这种方法。他明确表示,团队今后的全部作品都将完全由人工打造。

光和影33号远征队从意外成功到陷入争议的故事,反映了当前游戏行业在技术创造、艺术创作和行业伦理之间所面临的复杂挑战。