《最终幻想7》发行前SE不看重海外市场:赚了也只是零花钱 最终幻想7switch
摘要:据外媒《Time Extension》报道,Square(现Square Enix)前员工、知名本地化专家理查德·霍尼伍德(Richard Honeywood)在近日的采访中回顾了《最终幻想7》对公司,《最终幻想7》发行前SE不看重海外市场:赚了也只是零花钱 最终幻想7switch

据外媒《Time Extension》报道,Square(现Square Enix)前员工、知名本地化专家理查德·霍尼伍德(Richard Honeywood)在近日的采访中回顾了《最终幻想7》对企业全球战略产生的深远影响。他表示,正是《最终幻想7》在全球范围内的巨大商业成功,促使Square开始真正重视西方市场。
霍尼伍德透露,在《最终幻想7》发行之前,Square内部不少开发团队对海外市场并不看好,认为外语版本只是“零花钱”,更倾给于将资源集中在日本本土版本上。本地化团队当时需要反复游说,才能获取将作品引入欧美市场的许可。
虽然《最终幻想7》的早期本地化版本存在争议,但该作在日本首发后不久便登陆北美和欧洲,并取得了高度评价和显著的商业成绩。霍尼伍德表示,这一成功改变了企业内部的态度,此后甚至有原本未规划本地化的作品主动标准进入海外市场。
和此同时,Square美国分部也开始扩大团队规模,增加翻译人员,以应对不断增长的本地化需求。
报道称,如今西方市场已成为Square Enix及多数3A游戏厂商的重要组成部分,而《最终幻想7》的成功被认为是这一转变的决定因素节点其中一个。
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