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《杀戮尖塔2》全职业方法心得概括 杀戮尖塔2.6.0

作者:admin 更新时间:2026-03-13
摘要:《杀戮尖塔2》各个职业都有自己的机制和特色玩法。2代的整体数值和机制相比于一代,都是有不小的膨胀,也就是说玩法思路也是要有一些不同的。这里分享的就是全职业的玩法技巧,感兴趣" />

《杀戮尖塔2》各个职业都有自己的机制和特色方法。2代的整体数值和机制相比于一代,都是有不小的膨胀,也就是说方法思路也是要有一些不同的。这里同享的就是全职业的方法诀窍,感兴趣的快来看看吧!

首先尝试下来跟一代最大的不同差异就是数值和机制的膨胀,如果继续按照一代端口化思路,那会面临防御防不住,输出打不死,烧牌烧不完的窘境。因此大家不妨兵来将挡 水来土掩,敌人数值像气球一样膨胀,大家就用极端化构筑来刺破气球。

极端化,具体说是极端特色化。

首先是天胡局,这其实也是一种极端化,极端好运~ 那普通的对局,不同的人物就有不同的特色了。

铁甲战士

战士鸽作为可游玩的第壹个人物,跟一代一样代表了游戏的方法。一代端口化思考,战士鸽就是最好在攻防流转间平衡的人物。二代的战士鸽用极端化解释就是极端的攻击。上易伤,加力量,只要把敌人秒了我就不用防御不用轮转。

对于多人组队来说,战士鸽是团队的输出放大器。前期队友牌没有成型的时候就能一己之力砍爆一切,给团队降战损。后期一回合叠五六层易伤,爆发输出一下就可以躺下了,剩下的交给成型的队友。

静默猎手

猎宝跟一代对于游戏的定位是一样的。战士鸽代表游戏方法,猎宝就是战士尖塔跟其他卡牌肉鸽的不同差异,轮转。极端化来说就是极端的轮转,一两个回合就能启动完毕飞速旋转。这也是很多人说猎宝绝顶,由于跟一代方法相同好上手,同时又有二代数值膨胀的福利,玩起来天然是爽的飞起。

对于团队来说,猎宝是团队中更快成型的人物,基本一层boss左右就拥有接近后期的战斗力了,同时多段叠毒也能帮队友化解一些带多层人工制品的敌人。

储君

二代的新人物,不过我觉得是观者的前身。储君拥有极端的爆发,铸剑流相对平衡蓝和费,彗星流需要把费转化为蓝,钻头流需要把蓝转化为费。在启动好之前靠虚弱格挡过渡,接着易伤爆发一波带走。一代的观者就像是制作组对于二代极端化方法在一代做的实验,实验结局众所周知,由于一代敌人数值不高等于超模。我猜测是制作组设计好了储君,接着在一代做了壹个观者实验一下是否可行。

对于团队来说,靠虚弱能帮队友降战损,队友的伤害铺垫和易伤又能帮储君更快打出爆发。储君是最具二代特色也最适合多人团队的人物,是团队的矛和盾。

亡灵契约师

亡者是二代的新人物,个人来说就是极端的防御。召唤的奥斯提可以看作一个额外的壁垒盾牌槽,每回合自动+1。他的输出端不论是灾厄还是奥斯提,相比于敌人血量来说都不够看,然而胜在起防的时候能顺便输出,不管是上灾厄还是打两拳都不影响起防。后期成型以后每回合稳定40+防不在话下。

对于团队来说是保底人物,在队友相对崩的时候壹个人也能撑住。多人玩法敌人血量倍增然而攻击不变也很好的应证了这一点,而且这一代机制恐怖的敌人普遍没啥子成长,成长快的又没有啥子离谱的机制。

故障机器人

相比于一代,我觉得二代的鸡煲才最符合“故障”机器人这个名字。鸡煲在这一代拥有着极其杰出的处理情形牌的能力,能够将一身的故障转化为能力。压缩我认为是全游戏绝顶的一张卡,能够撑起机器人整个人物的强度,而且牛就牛在他是一张一费的蓝卡。抓到的难度并不高。而且二代敌人塞牌能力大大增加,很多敌人强就强在塞牌,对于不会塞牌的敌人,鸡煲自己也可以产情形牌。至于充能球则是对鸡煲极端化能力后,输出防御都有所不足的弥补,并不像一代那么依赖。

而在团队中,鸡煲是绝顶的壹个对策人物。其余四人对情形牌的处理能力都极其匮乏,在面对血量暴增又能不断塞牌的敌人时很有也许直接猝死。鸡煲则恰恰相反,越是塞牌战斗力越强,而防御和输出对于塞牌不强的敌人又实在是不够看,更体现了极端化的特征。