1. 首页 > 游戏攻略

磁带怪兽学徒巡护员成就解开指导

作者:admin 更新时间:2026-02-03
摘要:《磁带怪兽》是最近新推出的一款类宝可梦游戏,里面有不少的成就,这些成就的获得需要玩家一个一个解锁,解锁这些成绩不困难,只需要知道方法就会简单很多。学徒巡护员是游戏的成就之,磁带怪兽学徒巡护员成就解开指导

 

在《磁带怪兽》(Cassette Beasts)里,成就名字壹个比壹个有仪式感,但真要做的时候,很多人会卡在“学徒巡护员”这一步:看着好像不难,真正去做又总觉得差点啥子。下面我就按亲身尝试,跟你聊清楚这个成就到底要干嘛、容易踩的坑有哪些、如何稳妥拿下。

先说结论:
“学徒巡护员”成就,本质上就是让你认真尝试一段时刻的“新人巡护员生活”。它通常会跟“完成指定早期任务线”“达成一定数量的战斗或委托”“解开固定的方法节点”这些条件绑在一起。具体每个版本、每个平台也许细节略有不同差异,但核心思路不会偏太远:体系要确认——你已经不是刚上岸只会乱按键的新人,而是稍微懂点门道的巡护员。

我把解开经过拆成多少阶段,你照着走,一般不会错。

一、先把主线推进到“真正上岗”那一步
很多人会在刚能自在寻觅的时候就到处乱跑,结局跑了一圈发现成就还没跳出来,以为自己漏了啥剧情。
大部分跟“学徒”相关的成就都有壹个前提:
你得把游戏早期的主线做到“正式加入组织”“获取巡护员身份”或者完成新人考核这一类节点。

大致会包括:

  • 跟随主线完成开始几场引导战斗
  • 学会录制怪兽、融合、基础战斗体系
  • 接受来自组织/公会的第一次“正式任务”

提议:
先别急着全地图乱窜,把主线推进到能稳定接任务、能自在行动、NPC把你当“自己人”的阶段,再去思考成就。很多成就是在这个阶段之后才开始计数的,之前做再多,体系也也许不认。

二、接任务、做好“琐碎活儿”
“学徒巡护员”听起来就不像啥子一战封神的成就,更像一份考勤:你愿不愿意认真做一阵子基础职业。

这里通常会涉及:

  • 完成一定数量的委托任务(比如清理某个区域的怪物、帮NPC找物品、护送之类)
  • 在指定区域巡逻,或在不同地形完成几场战斗
  • 遇到几种不同类型的磁带怪兽,或者录制到一定数量

如果你发现自己玩了挺久成就还没动静,可以回忆一下:
你是不是只顾着推主线了?
有没有认真做支线、日常委托?

行为很简单:

  • 游戏里如果有告示板、任务终端、接单NPC,先把上面的任务轮一轮做完
  • 有些任务难度不高,但很“杂”,别嫌麻烦,这类任务往往就是成就计数器的核心
  • 不要只盯着奖励高的那多少,有时候成就是看“数量”,不是看任务报酬

三、磨一磨战斗量:别躲怪,打一打
有些版本会把战斗次数、胜利场数、或者特定战斗类型(比如双人战、合作战)算进成就条件里。

简单几条经验:

  • 别一路狂跑躲怪,有机会顺路遇敌就打一场
  • 尽量用不同属性、不同类型的磁带怪兽多上场,顺手熟悉克制关系
  • 如果有“巡逻”性质的任务,顺着任务路线把沿路怪物打一遍,很容易就顺带完成了隐藏条件

有玩家反馈过:
明明主线推得差不多了,成就就是不跳,结局回头刷了几圈普通怪、补完多少漏掉的任务,突然就弹成就了。
这很正常——体系就是在看你有没有达到那个“量”。

四、注意多少常见误区
这部分是最容易让人心态崩的地方。很多人卡成就,难题不在操作,而在领会上。

1)以为“看过就算”:
有些玩家以为只要触发剧情、解开巡护员身份,成就就立刻到手。
“学徒”这个名号通常意味着:你不但领了工牌,还得干了几天活。

2)忽略支线和可选内容:
很多人主线一口气冲到底,支线壹个没接。
但成就往往是试图引导你多去尝试全球,因此会把支线、委托、寻觅量算进来。

3)跨平台、版本差异:
不同平台、不同版本更新后,成就描述也许会调整,但设计思路不会变太多:

  • 做完新人阶段主线
  • 参和一定量的巡护职业(任务 + 战斗)
  • 达到壹个“勉强能独当一面”的程度

如果你是从老存档跳到新版本,又发现成就没解开,有也许是进度记录方法变了,这种只能看官方有没有给补解开的方法。

五、如果你已经做了很多,就是不跳,如何排查?
这个情况其实挺常见,我给你壹个排查小清单:

  • 确认主线新人段落有没有完整做完,是否存在被你跳过或提前绕开的剧情节点
  • 打开任务日志,看是否还有带有明显“入门”“巡护”“新兵训练”字眼的任务没完成
  • 回想一下你有没有长时刻只用一套队伍猛冲主线,几乎没接委托、没刷小怪
  • 尝试去公会/组织据点、起始城镇一类的地方,跟主要NPC多对话一轮,有时候缺的一个“结算对话”

如果这些都确认没难题,大概率就是差一两个“量化条件”:
再去刷几场战斗、补多少委托、逛一圈新地图,很也许就突然冒出来了。

六、顺手给一点方法提议
既然你已经在为了成就来回巡逻了,不妨顺便把这段当作熟悉游戏节拍的练习期:

  • 多尝试不同属性组合,看哪些组合在当前版本相对顺手
  • 习性观察敌人的技能提示、情形变化,后期高难战斗会特别吃这一点
  • 把常用的磁带等级拉起来一点,避免后面主线突然难度跳档时被打懵

说句实在话,“学徒巡护员”这种成就,一方面是个小奖章,另一方面也是设计组在提醒你:别急着一口气看完故事,稍微在这个全球里多待一会儿,把基础功课打扎实。

如果你现在正卡在这成就上,先别焦虑,就按上面几步理一理自己的进度。

  • 先把新人主线完整收尾
  • 接着集中做一阵子委托和支线
  • 顺带打几圈怪,补一补战斗场次

一般走到这一步,你会发现——游戏也熟了,成就也突然就跳了。
到那时候回头看,“学徒”三个字反而挺有纪念意义的:那是你真正开始上路的标记。

— end —

好文稿,值得被更多人看到