3.35经典服WLK前期谁最能打 魔兽世界怀旧服wlk3
魔兽世界3.35巫妖王之怒dps排行榜
,3.35经典服WLK前期谁最能打 魔兽世界怀旧服wlk3

魔兽全球职业那么多,真要问一句“3.35巫妖王之怒前期谁的DPS最顶”,其实不用靠回忆吵架,看看实打实的测试就差不多有数了。
外服Icecrown一直挺热闹,版本还原度也高。前阵子有个挺有分量的测试:OS公会(就是那个常被提到的全球第一公会)在Icecrown上,专门拿WLK的NAXX和奥杜亚做了DPS对比。结局和很多人脑子里的“当年印象”还真不完全一样。
这次参和测试的人装备不算夸大,大概在4000GS左右。换成更直白的话,就是接近WLK P1阶段“半毕业”的水平:H五人本200等级紫装加上一些H团本213紫装的混搭。也正由于装备没到离谱的程度,反而更接近大多数玩家会遇到的真正环境。
先看NAXX。他们挑的是帕奇维克这类相对典型、适合看单体输出的战斗数据。排行第一的是潜行者——这个在TBC里长期挨揍、经常被看扁的职业,在这里突然翻身。第二名是术士,延续了TBC后期那股强势劲头。第三名则是80级新来的死亡骑士(DK)。
更决定因素的是差距:前三名的秒伤都能冲到7000以上,但第四名直接掉到大概6200左右。同装等、同环境下拉出这种档位差,基本就不是“手法好一点”能解释完的了。
再看奥杜亚,他们用拆解者(XT-002)这种战斗来继续测。这里DK就真成了“输出答案”,峰值能过10000秒伤;术士和潜行者紧随其后,稳定能打到8000以上。第四名依旧是猎人,大概7800左右——能打,但和前三那个统治力比起来,还是能看出一条明显分界线。
而且这不是一场两场碰巧。多次重复测试下来,DK、术士、潜行者基本锁死前三,还能把其他DPS职业打出“断层”感。这就意味着:在WLK前期(P1、P2尤其明显),如果你只看纯DPS上限,这三位更接近T0梯队;其他职业更多是在T1里互相竞争。
混合职业里也不是没人能抬头。表现相对亮眼的是鸟德,主要靠AOE场景能把总伤害撑起来,整体能跟得住那三个T0职业的节拍。但像增强萨、元素萨、惩戒骑、暗牧这些,在这组测试里输出就偏吃亏了,顶多算T1里偏后的位置。
有人会说:这不就一个公会的测试吗,能代表啥?这话也有道理,但OS这种级别的团队有个优势——成员水平高、执行稳定,装备又刻意控制在相近区间里做对比。你要说它能代表全体玩家当然不也许,可在“同装等、同熟练度的理想条件下谁更强”这个难题上,它给出的答案往往比“当年我记得”更靠谱。更别提当年也没有人拿着3.35天赋去打NAXX和奥杜亚做这种对照。
因此如果你是要选首发,又特别在意DPS数据,那么DK、术士、潜行者里挑壹个,基本在P3之前都会很舒服。但也得提前想清楚:强势职业玩家一定多,竞争天然更激烈,装备价格和分配压力也也许更高。对休闲玩家来说,想毕业往往更费时刻或者更费金币。
最后提醒一句:这份榜单说的是P1、P2的表现。等TOC(P3)和ICC(P4)放开之后,职业强弱很也许从头洗牌。真打算长期玩的人,也可以把“中后期转职/练小号”当成预案——WLK整体练号节拍不算慢,小号追进度的成本比很多人想的低。
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