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《羊蹄山之魂》开发商CEO兼联合创始人将于年底卸任 羊蹄山之魂主之面具

作者:admin 更新时间:2025-12-18
摘要:《对马岛之鬼》《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch联合创始人兼长期工作室CEO Brian Fleming即将卸任。Brian Fleming在Sucker Punch已经任职30年时间。,《羊蹄山之魂》开发商CEO兼联合创始人将于年底卸任 羊蹄山之魂主之面具

 

《对马岛之鬼》《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch联合创始人兼长期职业室CEO Brian Fleming马上卸任。Brian Fleming在Sucker Punch已经任职30年时刻。

SIE公布,从2026年1月1日起,长期担任创意和技术领导职务的Jason Connell和Adrian Bentley将出任职业室负责人。此前,Jason担任的是《Ghost》系列的联合创意总监,而Adrian则担任技术总监,领导职业室的工程和制作职业。

自2011年以来,Sucker Punch一直是PlayStation的第一方职业室,并以《狡狐大冒险》、《声名狼藉》和《对马岛之鬼》而闻名。

现在早些时候接受VGC采访时,Brian Fleming谈到了Sucker Punch马上迎来的30周年纪念,以及该职业室决心在 3A级游戏领域保持相对较小的规模。

PlayStation官推消息

他当时表示:“事实上,无论大家接下来做啥子,无论是继续开发《Ghost》还是回归《狡狐大冒险》,大家的决定实际上都受到限制,由于大家珍惜专注和迭代的时刻,这意味着大家一次只能做一件事。

如果大家能同时兼顾四个项目,是的,大家会进行复刻,接着去做其中壹个,再去做另壹个,再做一些粉丝标准的项目,那将会特别受欢迎。”

“但大家只能做一件事。因此它必须是你最好的主意,对吧?这真是醍醐灌顶。并不是说没有15个好主意。但你只能做壹个。而且顺便说一句,你大约每五年才有一次做这件事的机会。”

“因此这个选择真的特别重要。我的意思是,每五年都要选择大学和专业……这真的一个特别重大的决定,因此你最好认真思考一下。”

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