星际争霸2研究:复杂游戏或让大脑年轻4岁 星际争霸2研究方向
摘要:传统观念常把电子游戏与“影响身心”绑定在一起,但最新研究给出了更细致的答案:如果规律游玩需要快速决策、多任务处理与战略规划的复杂电子游戏,可能会对大脑认知功能带来积极训练效果,甚至与更“年轻”的大脑认知状态相关。,星际争霸2研究:复杂游戏或让大脑年轻4岁 星际争霸2研究方向

传统意识常把电子游戏和“影响身心”绑定在一起,但新鲜研究给出了更细致的答案:如果规律游玩需要快速决策、多任务处理和战略规划的复杂电子游戏,也许会对大脑认知功能带来积极训练效果,甚至和更“年轻”的大脑认知情形相关。
该研究发表在《天然·通讯》,由科学家卡洛斯·科罗内尔主导。研究指出,经验更丰盛的游戏玩家在信息处理时往往表现得更敏捷,大脑运作效率也更高;其认知情形的平均估算值,比同龄非玩家“年轻”约四岁。研究同时强调,决定因素不在于“玩不玩游戏”,而在于“玩啥子、如何玩”:简单的益智应用或填字游戏收益有限,真正产生训练效应的,是那些标准注意力分配、即时判断和策略规划的高复杂度游戏。
研究举例称,即时战略类游戏如《星际争霸2》,可强化和执行功能相关的神经连接。在实验中,新人玩家在壹个月内游玩约30小时后,认知能力就出现可测量的提高。另一方面,《使命召唤》《守望先锋》等快节拍STG游戏,也被认为能够训练视觉注意力、信息筛选能力和进修适应性,让玩家在复杂环境中更快做出反应。
不过,专家也反复强调“适度”和“质量”两条守则。心理学教授肖恩·格林将游戏比作饮食,认为内容选择和运用方法同样重要。研究提议单次游戏时长控制在30至60分钟,并持续尝试新游戏或更高难度,以保持对大脑的有效刺激;一旦对某个游戏过于精通,训练收益也许减弱。需要注意的是,任何潜在益处都建立在合理运用的前提之上,避免沉迷和失衡才是决定因素。
