Towerborne towerborne攻略

《Towerborne》由 Stoic 职业室开发、Xbox Game Studios Publishing 发行,主打合作方法的横给卷轴动作人物扮演格斗尝试。自 2025 年 4 月加入 Xbox 预览尝试规划以来,游戏凭借团队协作、关卡推进和战斗打击感积累了不少关注,如今完整版发行日也已确定。
官方确认《Towerborne》将于 2026 年 2 月 26 日推出完整版,登陆 Xbox Series X|S、Xbox PC端、Steam、PlayStation 5。游戏支持 Xbox Game Pass(顶级版和终极版),通过掌机验证,并兼容 Xbox Play Anywhere,便于玩家在不同设备间延续进度和尝试。发行形式为付费购买:标准版 24.99 美元,豪华版 29.99 美元。
随着正式版上线,开发团队也同步公开了发行后的核心更新路线,重点围绕剧情内容、Boss 战、难度和成长体系进行综合扩充和重做,让合作闯关的节拍更紧凑、养成更耐刷、挑战更有层次。
1. 完整剧情和最终决战:剧情将被更新并补全,形成包含主要反派在内的完整叙事线,新增支线任务,同时重构悬赏板体系,让任务循环和目标指引更清晰。
2. 新增首领敌人:追加两个最新首领,覆盖核心反派和其副官,并加入暗影敌人,强化决定因素节点战斗的压迫感和战略变化。
3. 综合重构的难度体系:上线一套完整难度体系,对整体数值和尝试进行平衡调整,并加入“残酷难度”,为追求极点挑战和高强度协作的玩家提供更硬核的通关目标。
4. 最新地图设计:全球地图将被重构和从头设计,并新增海岸生物群系,带来更丰盛的场景变化和寻觅路线。
5. 新增遭遇战和战斗挑战:加入最新装备和玩家技能,推出最新锻造体系,支持装备修改和更新,并提供属性重 roll 机制,进一步提高刷装和构筑的可玩空间。
音乐方面,团队邀请传奇作曲家奥斯汀·温特里(Austin Wintory)为游戏创作最新配乐,进一步强化气氛和战斗张力。同时,正式版将修复大量漏洞并优化整体尝试。
外观获取策略也将发生变化:游戏不再提供外观付费购买,全部外观均可通过游戏内方法不收费获取,并新增大量外观道具,方便玩家在不额外付费的情况下打造特点化人物形象。除了这些之后,游戏加入多存档槽功能,玩家可导入当前人物及相关道具,延续既有进度和收集成果。
