1. 首页 > 游戏攻略

爆料称暴雪正在做《星际争霸》FPS:画面更偏写实 暴雪已至

作者:admin 更新时间:2026-04-23
摘要:Corden在最新播客中描述了他所看到的早期开发版本片段。他指出,虽然画面仍处于原型阶段,但风格取向已经非常明确:“如果将暴雪的艺术风格放在一条光谱上,一端是《暗黑破坏神4》的写,爆料称暴雪正在做《星际争霸》FPS:画面更偏写实 暴雪已至

 

关于暴雪那款听说中的《星际争霸》FPS,最近又有了新消息。

爆料人Corden在一期新鲜播客里聊到了自己看到的早期开发内容。按照他的说法,这个项目目前显然还在原型阶段,但美术路线已经看得很清楚了。简单领会就是:如果把暴雪一贯的画风拉成一条线,一头是《暗黑破坏神4》这种偏写实的质感,另一头是《守望先锋》那种更鲜明、更卡通化的路线,那么这部《星际争霸》STG新作,明显是站在更靠近写实的那边。

他特别提到了一点,这款作品给人的第一印象并不像《守望先锋》那样走夸大化人物设计,也不是直接照搬《星际争霸2》游戏内的视觉表现,而是更接近《星际争霸2》那些特别有代表性的高规格CG动画。也就是说,它想追求的不是“像暴雪英雄STG游戏”,而是那种更厚重、更有史诗感的科幻战场味道。

对很多老玩家来说,这句话其实已经很有杀伤力了。毕竟无论是人族还是虫族,这些典范阵营只要从头以高规格画面回到视野里,本身就很容易把心情勾起来。

除了画面路线,项目团队方面也有一些值得注意的信息。Corden此前提到,业内老将Drew Murray已经在2026年1月加入暴雪,担任副设计总监,而且深度参和这个项目。这个名字有些玩家也许不陌生,他曾参和Insomniac的《漫威蜘蛛侠2》等作品。对一款还没正式公开的STG游戏来说,这样的人员配置,至少说明暴雪这次不是随便试水。

目前还有迹象显示,这个项目也许并不是暴雪单独推进的。有信息表明,暴雪正在和韩国游戏企业Nexon合作开发,甚至已经派团队前往Nexon的STG游戏相关总部对接。结合现有爆料来看,这款《星际争霸》FPS据说已经进入“综合开发”阶段,进度比外界原本想象得更深入一些。

虽然官方到现在依旧没有正式公开新作,但有个细节还是引起了不少人注意。Corden表示,暴雪最近在暴雪嘉年华的媒体资料包里,依然把《星际争霸》列进了“核心支柱”其中一个,还准备了相关周边。这种动作通常不会被完全当成巧合,至少能说明一点:暴雪并没有把这个IP彻底放下,它还在企业内部被当作重要资产看待。

说起来,《星际争霸》这个系列也确实沉寂太久了。系列最近一部正统作品还是2024年的《虚空之遗》,往后这些年,更多只是靠一些零散的平衡性更新维持存在感。对这样壹个曾经在RTS领域有统治力的名字来说,确实需要壹个新的切入口从头把热度拉起来。

因此如果这次听说属实,那这部FPS的意义也许不只是“暴雪又做了一款STG游戏”这么简单。它更像是在试着给《星际争霸》找一条新的复兴途径:不是继续在传统RTS赛道硬冲,而是换个更容易被当下市场接受的方法,让这个全球观从头活过来。

现阶段全部信息依然建立在爆料基础上,官方没有正式公开之前,还是得保留一点谨慎。但如果最终成品真能做到爆料里说的那种路线——既保住《星际争霸》的科幻史诗感,又在FPS方法上拿出足够成熟的完成度,那这项目确实很有机会成为《星际争霸》多年沉寂之后最值得期待的一次回归。

你们觉得,暴雪这次如果真的做《星际争霸》FPS,能把这个IP从头做热吗?

— end —

好文稿,值得被更多人看到