【战局指导Vol.3】“罪孽系统”和装备道具 战局时局

指导第三期,大家聊下游戏内最核心的两个体系:罪孽、装备&消耗品。
罪孽&原罪之契
王权不再,魔物肆虐、盗匪猖獗,纷争并起,作为主角,仅凭手中的初始部队妄图平定战乱终是天方夜谭,好在在这个剑和魔法的全球,一切都是能够等价交换的。
只要在冒险中遇到的“原罪之契”事件中屈从于任何一种“罪孽”,就将获取支持你一路降敌的奇异力量。但身怀多种“罪孽”效果的话,主角的大结局会如何呢?就要靠指挥官你去揭晓答案了。
罪孽道途选择和赎罪
“罪孽道途”的选择也是游戏BD中的重要一环。它并非单一的强力增益,而是能和其他道途互相影响影响,产生一加一大于二的效果的组成部分。
组合能回复棋子血量的单位,能够快速拉满自家军旗的生活值
靠击杀敌方单位不断成长的同时,“拼刀”后生存也有保障
以上还仅仅是“罪孽道途”两两相加而提供的强力效果,如果你拥有更多的“罪孽”力量,它们之间能互相连携而产生如何的奇特化学反应?那是等于让人拭目以待。
装备和消耗品
虽然《罪域征途》是围绕棋子单位和六角棋盘本身而展开的策略游戏,但这些棋子单位也是能够装备样式各异的甲胄战刃,运用功能各不相同的道具的。在决定因素时刻运用它们,往往能起到出其不意的效果。
也许手中平平无奇的壹个小单位,在装备了强大宝物后也会成为游戏中特别难处理的狠人物
下一期,大家会讲讲游戏中的随机事件和其中的人物(女主角的联姻事件等)。关注咱们的官方账号,圣诞元旦大家狠狠抽奖!,也别别忘了将《罪域征途》加入梦想单!让大家下期见指挥官们!
祝游戏愉快,愿征途荣光永驻!
以上就是这篇策略的全部内容了,希望能对无论兄弟们的游戏之路有所帮助。更多游戏内容敬请关注手机游戏网,大家下次拜拜吧。
