《杀手3》英国照相挑战:壹个强迫症玩家的完整心得 杀手3 百科

说实话,我当时点开〈杀手3〉“英国照相挑战”这一堆任务的时候,是有点头大的。那感觉就像老板突然甩给你一堆没标优先级的需求,有主线、有支线、有隐藏条件,你还得一张张照片按标准拍对,才算真正“全通关”。
如果你也卡在英国那张地图的摄影挑战上,或者刚准备开刷,这篇就当是我踩坑之后,给你的一份“过来人笔记”。不是那种板着脸的纯策略,更像一个已经拍吐了的老玩家,跟你边聊边把路线、注意点都捋清楚。
一、先说整体思路:别乱拍,先想好路线
英国这关的设计本来就偏解谜、偏调查,再叠加一堆照相挑战,很容易玩着玩着就忘了自己到底要干嘛。因此我后来拓展资料出壹个比我刚开始瞎跑好用得多的思路:
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先决定这局主要目的:
这一局我就专心拿“场景类”照片(建筑、区域、重要地点),另一局专门拍“人物类”或“案件线索类”。不要啥子都想一次性完成,很容易乱。 -
按楼层、区域划分来扫:
英国庄园的布局其实不复杂:外院、花园、主楼几层、阁楼、密道。我的行为是,以“区域”为单位,把这一片能拍的物品一次性拿下,避免来回跑。 -
看任务说明里的决定因素词:
很多照相挑战的描述都相对隐晦,但通常会暗示你要拍的是:- 某个决定因素人物
- 某个案发现场或可疑物
- 某个具有“象征意义”的物件(比如家族、权力、遗产相关)
读懂决定因素词,你会少走不少弯路。
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一局别贪:
有些挑战和刺杀方法、剧情走给绑定,硬要在同一局里全做完,反而会让节拍很乱。我分三四局打完全部照相挑战,反而更轻松。
二、重要场景类照片:从外到内,一圈一圈拍
英国庄园这张地图,有几类“必拍场景”特别容易漏,尤其是刚进地图的时候忙着摸路和找伪装,很容易有失。
我自己的习性是:第一局就当观光团,顺着进场路线一路拍过去。
大致可以按这个顺序来:
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庄园外观和正门区域
你一开始从外面往庄园走,能看到整个宅邸的外立面,这里一般会对应壹个“庄园全景”相关的挑战。
要点:- 别急着往里冲,停下来拿出相机,对着庄园主体来一张。
- 有些挑战标准你站在特定角度才能触发,稍微移动一下视角,多试几次。
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花园、墓地、迷宫这类“庄园象征”
庄园周围的花园、小型墓地、迷宫,往往对应那种“家族历史”“遗产”“秘密”之类的照相挑战。- 墓地:和“家族过去”“死亡暗示”有关,有的挑战会标准你拍特定墓碑。
- 花园/迷宫:多和家族气质、上流生活方法相关,看任务说明里的字眼去对照,会相对好找。
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室内大厅和核心功能区域
一进门那种豪华大厅、餐厅、办公室、会客室,这些位置往往至少有一到两个挑战。- 主大厅:站在能把楼梯和吊灯都收入画面的地方拍。
- 书房或办公室:通常关联“权力”“掌控”“决策”等决定因素词。
- 某些房间中,特定陈设(画、雕塑、家族徽章)也也许是标准对象。
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阁楼、屋顶、密道出口
很多玩家主线都忙着推理,不太会上阁楼细逛。其实上面有些机关、老旧物件、维修区域,也是照相挑战的目标。- 提醒一句:在高点拍“俯视庄园”这一类画面,有时还能顺便完成另一些视觉相关的成就。
三、人物和剧情线索类照片:和推领会谜紧密绑定
英国关的核心是调查,因此不奇怪,有不少照相挑战是和“谁是凶手”“谁隐藏了啥子秘密”绑在一起的。我的提议是:第一次通关尽量走完一条完整的调查路线,把案情吃透,再回头专门刷照。
这里有几种典型的拍照对象:
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决定因素人物的“身份暴露瞬间”
某些挑战,要你拍的是人物处在特定情形时的画面,比如:- 正在秘密会面
- 和某个决定因素物品同框
- 告知你真相或自白时的场景
这种挑战经常标准你等对话进行到一定阶段,或者完成前置任务后,人物才会出现在正确的位置。
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线索物件和证据
案件相关的文件、证据板、遗嘱、保险单之类,很有也许是照相目标。- 看到明显和案情有关的物品,可以先拍一张,挑战不一定当场提示,但有时会在结算时算进来。
- 如果描述提到“真相”“证据”“隐藏的事实”,十有八九是让你对着调查用的物件按快门。
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特定大结局下的决定因素画面
有些照相挑战其实是“大结局照片”,要你在特定大结局路线下,记录某个场景。
比如:- 某人倒台、认罪、被公开羞辱
- 遗产归属尘埃落定
- 庄园权力从一人手中转移到另一人
这类通常需要你刻意触发某种剧情走给,提议单独开一局专门做。
四、常踩的坑:我在这张地图被相机折磨的多少瞬间
英国照相挑战最折磨人的地方,不在“难”,而在“模糊”和“容易漏”。
我踩过的坑,给你列一些出来:
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站位不对:物品就在你眼前,硬是拍不触发
有些挑战很挑位置,不仅要拍到目标,还得站在指定区域。- 化解办法:
多换多少角度,前后左右挪一挪。
如果你确认目标没错,那就一定是站位难题。
- 化解办法:
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把主线调查和照相混一起搞,结局两边都乱
一边听人说话,一边想着“我是不是该拍张照”,尝试特别割裂。- 我后来是:
第一遍认真当侦探,不拿相机乱拍。
第二遍带着“已知真相”的视角,专门找那些适合拍照的瞬间。
- 我后来是:
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低估重复开局的价格
很多人觉得重开一局很烦,其实〈杀手3〉的趣味其中一个就是:
在熟悉地图后,你可以用一种“游园式”的心态去完成挑战。
特别是照片这种,路线熟了之后,几分钟就能把一片区域全部拍完,效率比你在一局里乱窜要高多了。 -
忘记看挑战描述的细节
挑战说明有时候会用一些很“拐弯抹角”的词,比如:- “家族真正的面孔”
- “被尘封的历史”
- “权力的中心”
这种语气看着像文案装腔,其实是特别直白的路线提示。遇到不明白的,就把人物、地点、物件这三类来回对一对。
五、实用小提议:如果你也想一次性把英国照相挑战全清
我自己搞定全部照相挑战时,大概是这样的节拍,你可以参考一下:
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第一局:当纯剧情玩家
- 把主线调查跑完,至少看过一种大结局。
- 顺手熟悉庄园结构,标记你觉得“将来也许会是照相目标”的房间和区域。
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第二局:以“庄园观光”为主
- 从外到内,全部能想到的建筑外观、象征性场景全部拍一遍。
- 不急着推进案件,优先把场景类挑战清掉。
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第三局:专攻案件线索和人物
- 按一条你熟悉的调查路线走,把相关的证据、决定因素人物情形、对话场景都拍了。
- 有条件的话,尝试另壹个不同的大结局,看看是否会解开新的拍照机会。
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多用存档,别硬抗
有些照片要在特定时机拍,有失就很难重现。你只要习性性多存多少点,就能在决定因素时刻拍错了直接读档重来,不用整局重开。
六、如果你是那种“强迫症收集党”
这张英国地图对收集党来说是又折磨又爽:每多解开壹个照相挑战,你都会对这座庄园多领会一点。
当你真的把这些照片全拍齐了,会发现自己对这关的感觉变了——
一开始它是个任务地点,后面它变成了壹个你熟得不能再熟的空间:
你了解哪扇门后面藏着密道,哪块墓碑背后有故事,何者房间代表着谁的欲望、谁的不甘。
照相挑战的意义,其实也在这儿:
它逼着你停下来,用“记录”的视角去看这张地图,而不只是把它当一块用完即丢的关卡。
七、写在最后
如果你现在正准备开刷英国的照相挑战,多少小结论送给你:
- 不用想着一局全做完,拆成几次反而更轻松;
- 场景类、剧情类、人物类照片分开刷,脑子更清晰;
- 遇到描述看不懂的挑战,就从“人、地点、物件”三个路线慢慢排查;
- 习性性多拍、多存档,哪怕白拍几张,也比漏拍强。
我不是那种追求“最佳流程”的玩家,更多是一步步踩坑过来,再回头拓展资料经验。如果你有自己独门的拍照路线,或者遇到哪些特别离谱的挑战卡了很久,也可以同享出来,大家互通一下心得,这关就没那么折磨人了。
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好文稿,值得被更多人看到
