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《戴森球计划:物流运输机到底该如何玩 戴森球计划wiki

作者:admin 更新时间:2026-02-28
摘要:物流运输机的使用方法是在物流运输站里面使用。可以尝试用一个仓库,一个运输站,然后使用运输机运送到另一个运输站然后使用另一个运输站的制作器这样的思路来运作这一整套的系统。具,《戴森球计划:物流运输机到底该如何玩 戴森球计划wiki

 

在《戴森球规划》里,很多人第一次造出物流运输机的时候,都会有点懵:物品造出来了,如何它就不飞?星际物流、行星物流一大堆名词,界面上多少按钮,稍不注意就变成“仓库对着仓库发呆”,物资就是不动。

这篇就不跟你念说明书了,我按自己玩下来的领会,一步步聊清楚:物流运输机到底干嘛用、如何用、容易踩的坑在哪里。看完你至少能做到——造得出、配得好、飞得起来。

一、物流运输机是干嘛的?

简单说,它就是用来在星球和星球之间搬货的“小飞机”,官方叫星际物流运输机,用在星际物流塔和行星物流塔之间运输物资。它不负责地面上那一小段(那是小飞机/无人机干的活),主要负责“星球到星球”这段长途。

因此你要搞清楚三件事:

  1. 何者是物流运输机?
    就是用在“星际物流塔”和“行星物流塔”里的那种飞船,长距离飞行用的,不是贴地飞的那种小无人机。

  2. 啥子时候会飞?
    前提条件都满足以后,只要有塔需要物品、另壹个塔能供货,它就会自己起飞,你不用手动控制。

  3. 它是拿来化解啥子难题?
    当你开始搞第二、第三颗星球,想把那边的矿、材料运回主星,或者把主星的中间产物运出去支援前哨星球,就离不开它了。

二、先把塔弄对:行星物流塔和星际物流塔

很多人卡在第一步,就是塔选错或者没配对好。

  1. 行星物流塔

    • 覆盖范围一个星球表面
    • 可以放在有工厂的星球上,用来收集、分发当地物资
    • 同时也能参和星际物流(作为“收发站”加入星际网络)
  2. 星际物流塔

    • 范围是整个星系
    • 一般建在需要星际运输的星球上,主星和资源星上各放壹个最好
    • 组合物流运输机,可以在星球之间来回跑

简单领会:

  • 想让这个星球的物品能飞到别的星球:要有壹个参和星际的塔(行星物流塔勾上星际,或者直接用星际物流塔),并配置为“供应”
  • 想让这个星球收到外面送来的物品:同样需要塔,但把对应物资配置为“需求”

只要供需两端的塔都有,物流运输机就有路可走。

三、物流运输机要造,还要装到塔里

很多人第一批运输机造出来放在箱子里,以为它会自动被用上,但不行,必须装到塔的“物流运输机”库存里。

基本流程:

  1. 在制造界面里解开并生产“物流运输机”

    • 需要一定级别的科技,前期先把相关科技点完
    • 造好后先放箱子里没难题,等塔盖好再往里塞
  2. 点击塔,打开塔的面板
    你会看到塔有多少格子:

    • 每个物流格可以设定壹个物品
    • 左边有“供应 / 需求 / 本地/星际”等选项
    • 面板下方有“物流运输机”数量栏
  3. 把造好的物流运输机拖到塔界面的对应格里

    • 数量越多,同时起飞的运输机就越多
    • 但也不是越多越好,太多容易浪费算力和资源,看你物资量和距离来调整

如果塔里物流运输机栏是0,那图标再好看,运输也不会发生。

四、供需关系要配好:谁供货,谁要货?

物流运输机会不会飞,决定因素看“塔之间有没有明确的供需关系”。

举个最常见的场景:你在资源星挖铁矿,在主星用铁锭。

  1. 资源星上的塔(挖矿那边)

    • 在某个物流格里选“铁矿”或“铁锭”(看你在哪里里炼)
    • 把这个格配置为“供应”(有的版本叫“超距离供应/星际供应”,总之意思是把物品往星际网络里放)
    • 塔的库存里要确实有该物品
  2. 主星上的塔(用料那边)

    • 在对应物流格里也选择同一种物资
    • 配置为“需求”(有的叫“超距离需求/星际需求”)
    • 塔里最好预留个库存空间,不要一上来就塞满别的物品
  3. 确保两个塔都勾上“星际”功能,而不是只在本地范围

    • 行星物流塔要勾选允许星际物流
    • 星际物流塔天然就是星际用的

只要A塔供应 X 物资,B塔需求 X 物资,而且两者都在星际范围,运输机就会尝试把货从A拉到B。

五、电力、燃料和距离,这三个也要看

即便塔装好、供需配对对了,运输机也不一定会起飞,下面多少隐藏条件也得满足:

  1. 塔要有电

    • 塔没电时,界面会显示能量不足,运输机天然不会职业
    • 新星球一落地忘了铺电网,是很多人踩过的坑
  2. 运输机的飞行燃料

    • 游戏里运输机消耗的是塔提供的能量,不需要你额外给它加燃料
    • 但塔本身要有足够的供电能力,否则运输机会飞得慢,或者干脆停工
  3. 运输距离和速度

    • 距离越远,运输机来回一趟越久
    • 有相关科技可以提高飞行速度、载货量
    • 前期就别指望远星球一点点“小飞机”能瞬移,节拍上耐心点

六、行星内物流别弄混:那是小无人机的活

有时候你会发现,塔里有运输机,但地面上工厂和塔之间还是不动,这里要分清两个概念:

  1. 塔和工厂之间(同一星球地表):

    • 用的是“物流无人机”(小飞行器),不是“物流运输机”
    • 你需要在塔里装“物流无人机”,而且塔的范围覆盖到对应建筑
  2. 星球和星球之间:

    • 用的是“物流运输机”
    • 只认“星际”范围的供需关系,和地面那个无人机不冲突,各做各的

简单一句话:

  • 地面物流看无人机
  • 星际物流看运输机
    两个都要装对,不然经常会出现“塔里有货但工厂拿差点”或者“工厂产能不错,但星际塔一直空着”这种情况。

七、一些常见难题,顺带简单说说

玩到这一步,通常会碰到几类难题,我按经验简单带一下思路:

  1. 运输机何故就是不飞?

    • 检查塔是否有电
    • 检查是否装了物流运输机
    • 检查是否有另壹个塔对同一物资配置了相反的供需(壹个供应,壹个需求)
    • 确认两个塔都允许星际物流
  2. 何故有时运输量很小?

    • 塔里运输机数量太少
    • 运输距离长,来回一趟时刻久
    • 中途塔库存配置的上下限太紧,一点点就满足了需求,运输触发频率低
    • 供给塔本身产量就不足,不够往外运
  3. 多星球大网络如何安排?

    • 一般行为是:资源星负责“供应”基础矿物和初级加工品,主星集中“需求”并深加工
    • 一些重要中间产物(比如黄/紫/绿等高阶材料),可以在专门的工厂星生产,再给其他星球“供应”

这些属于后期规划难题,跟运输机本身的机制没变,只是节点多了。

小编觉得简单聊两句

《戴森球规划》这游戏有个特征:机制其实不复杂,但名词一多、科技一多,新人容易被吓到。物流运输机就是典型——一旦你换个角度,把它当成“星球间快递小飞机”,只要想明白谁寄件、谁收件、中转塔有电有车,一切就顺了。

如果你已经造出运输机但它就是不飞,可以按上面那多少检查点,一项一项过一遍,一般都能找到难题。之后你再搞第二、第三套星际网络,就会顺手很多,不用每次都翻界面找说明。

你要是卡在具体某个星球布局、某种资源链不会搭,也可以把情况简单描述一下,我再帮你从整体节拍上捋一捋,这游戏玩顺了之后,搭星系真的很迷恋。

— end —

好文稿,值得被更多人看到